毕夏为公司提供了如此优秀的游戏引擎,自然对游戏的要求也高了许多,在制作上一力要求品质必须精良。
大宇的《仙剑奇侠传》发布于1995年,无论是科技还是观点较之现在都要落后很多,毕夏无法对《仙剑》的剧情下手,因为那是心中神圣般的作品,但是从画面,操作上他的要求就多了,在如此优秀的游戏引擎支持下,这款《仙剑》必须要达到世龗界级的品质要求。
……
毕夏只在京城呆了一天,从公司回来就回家陪伴母亲,他很珍惜与家人在一起的时间,妈妈如今内退,在京城没什么朋友,要是毕夏外出工作她一个人在家会十分寂寞,如果不是张婧、朱建业和黄旭义时不时来陪伴她,毕夏根本不愿意外出拍戏。
但是她们再好也不如毕夏在身边,因此只要一有时间毕夏就会呆在家中陪伴母亲。所幸臧妈妈本身性子恬静,平时在杭城除了上课也基本不太参与一些社交活动。
第二天,毕夏就回到剧组,如今距离《仙剑》开拍已经过去一个月了,剧组在这一个月的磨合中变得默契许多,无论是摄影组,灯光组,道具组之间的配合,还是演员们之间的配合都相得益彰。
“卡,停一下。”邵登义在摄影机后面,盯着回放,沉默不语,过了一会,他扭头对毕夏说道:“毕夏,你来看下郑罗铁刚才的表演,这一段我感觉有些不够强烈,不过具体的我也说不上来。”说罢,他对着还站在原地的郑罗铁招招手,喊道:“郑罗铁,你过来一下。”
郑罗铁三步并做两步跑来,竖起耳朵准备聆听邵登义面授机宜。
毕夏看着摄影机中的回放,一边回顾郑罗铁这段时间的表演,心中渐渐有了想法。唐钰这个角色可以说是除了主角李逍遥外,毕夏在编剧时修改最用心的。这个角色原版在设计中很有点韩国偶像剧中男二号的味道,英俊,坚强,孝顺,用情专一,是个完美的角色。
唐钰这个角色在第一代《仙剑》中是没有的,而后来开发另一个第一代《仙剑》版本中他也只是一个一笔带过的配角。唐人公司在这个角色上的设定毕夏认为是整部剧中改编最成功的,唐钰令人记忆犹新。
只是角色设定虽然成功,但是当时的演员并没有将唐钰这个角色精髓完全饰演出来,总给一种意犹未尽的感觉。而毕夏在编写剧本时无意中带入了自己对这个角色的认知,将唐钰这个角色的特质无形中放大。
只是这种重新赋予的定义很隐晦,如果不仔细去推敲剧本,不仔细研究人物可能没有办法完全把握毕夏想要表达的东西。对于《仙剑》来说,毕夏是作者,邵登义是读者,他对于角色的理解不能百分百达到毕夏当初的本意,而郑罗铁在角色理解上比邵登义要
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