其实开发一个游戏远远没有这么简单,游戏编程的话C语言、C++/C#、JAVA都是必须涉及到的,而且游戏编程很枯燥,需要一整天对着电脑,可能要几万行,几十万行的程序,根本不是一个人能受得了的,这需要一个团队通力合作。
还有游戏原画,游戏人物设计,建模,也需要专业美工。游戏脚本设计和策划,也需要专门的人才,逻辑清晰,通古博今。
游戏开发是一个庞大工程,下属的分支很多,毕夏一个人不可能完成一个游戏的开发,或许给他时间,也许半年、一年他能将游戏做出来也说不定,可惜毕夏没有时间。
因此在公司人员配备之前,毕夏首先做的就是游戏脚本设计,这些涉及到文字类的东西,毕夏做起来得心应手。
不止是这样,毕夏还兼职了一把美工,在一些需要特别注意的情节或者画面时,毕夏都会配上图画,这得益于他从小跟着父亲学习美术,虽然毕夏没有将父亲的国画水平学全,但是也具有良好龗的绘画功底。
这一天毕夏正在房间里专心致志的设计游戏脚本,对于这款游戏的剧情毕夏并没有做任何改动,不是不能而是不想,也无从下手。
《仙剑奇侠传》是记忆中一款被众多玩家认为“旷世奇作”的经典华语角色扮演游戏,它在十多年里征服了无数的游戏迷,陪伴了众多游戏迷渡过了无数个日夜,其游戏内容,每一个角色就令人回味。
女主角灵儿、刁蛮任性却侠义心肠的林月如、聪慧机敏的可爱苗女阿奴,每一个都在无数仙剑迷心中留下难以磨灭的回忆。
对于这款游戏,毕夏也深深痴迷,他不想改,也没法改,他怕改动了的《仙剑》,就不再是那个令他深深痴狂的《仙剑》了。
不得不说虽然毕夏只是接收了这份来自异世的记忆,但事实上这份记忆也不断地影响着毕夏。比如记忆主角是个开朗的大男孩,而毕夏是个闷葫芦,接收记忆之后,毕夏不自觉的被影响,越来越开朗、阳光。
再比如,毕夏只是在记忆中翻阅过《仙剑奇侠传》,但是记忆主人对于《仙剑》的痴迷深深影响了他,使他对于《仙剑》产生了一种类似的心情,好像这个游戏陪伴他渡过了无数个日夜一般。
“叮咚”
门铃声惊醒了专心致志的毕夏。
“婧姐,你怎么来了?”打开门一看,黄晓勇、扈雨、陈昭瑞都在,而几人前面正是一脸严肃的张婧。
“我怎么来了?你还问我怎么来了,你知不知龗道你已经一个多月没有出现在观众面前了,你的人气还要不要?”张婧寒着个脸,厉声问道。
“婧姐,别生气,别生气,你坐,你坐下说。”毕夏赶紧跑上前去,扶着张婧的胳膊,像个宫内的小太监般大献殷清。
这一个
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