上一次三点煞气值,身体丝毫变化都没有,这次获得七点之后,身体大概是之前的一点五倍强度,而且伤势也完全恢复了。
每获得十点煞气值就会获得一次强化能力吗?
如果是这样的话,本来以为不重要的煞气点数,在前期就显得尤为重要了。
如果把这场试炼比作是一场游戏,最开始,徐候认为煞气值是金币,属于可抢夺非强化资源,前期储蓄再多,也可能在后期被人一锅端。
而现在这个观点被打破了,煞气值不代表金币,而是经验,可抢夺且可强化自身的资源,这样前期的发育就显得尤为重要,本身每个人的实力都不平均,再不努力发育肯定是会落后他人的。
而且除了努力发育之外,徐候也要尽快想办法解决这俩个人,一旦他们也凑到了十点,那自己现在仅存的优势便没有了。
徐候本身体质就超越常人,哪怕在这个试炼场,他的体质也是中上层的,翻了个一点五倍,徐候想要对付这两个人绝对没问题,但肯定会受伤。
既然如此,最好的办法就是再等三个小时,两个小时后,他们身上都有一些煞气值,而第三个小时自己也获得煞气值。
只要运气不太差,三个小时的煞气值应该能超过十点,那徐候哪怕受了伤也可以凭借十点煞气值而恢复。
不过这个计划有一个风险,万一煞气值收集到了20点,却不给予强化,那伤势太重的话就凉了。
所以,不论如何,还是要小心为上,能偷袭就绝对不正面刚,能不受伤就不受伤。
一小时无话,第三个小时即将到来,祭坛又遁地,然后在近百米之外的地方出现。
每一次都前进百米的话,也就意味着一两天之后,抛开地形,每个点相互之间都可以看见。这样,占领这些产出点就必须组队加养猪。
但无论是组队还是养猪,都要自身实力过硬,所以这前几天的运营就显得极为重要了。
早知道如此,就应该和最开始的那个男人合作,那男人身手跟自己可是不相上下的。
起码比这三人组厉害些,要真能当上队友倒也有底气。
废话不多说,三人往产出点赶去,这一次有一个人和徐候他们相遇,可是对方看到徐候这边三个人,头也不回就跑了。
独狼,不追也罢,现在重要的是煞气值。
十道红色的煞气光柱拔地而起,徐候看了一眼各个煞气光柱的大小,心中已经有了规律。
这一次,徐候这边的煞气产出点产出值是三,而其余光柱的产出值和第一个小时相对应。
三次光柱已经可以判断出煞气产出点的规律了,以十为上限,每一次与上一次互补。
也就是说第一次是三,第二次就是七,第三次又是三以此类推。
不过有两个点是不会变的,五和十,五产出点一直都是产出五点
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