听主持人说完这季的冠军奖励,没有选手不心动,所有人都是一副志在必得的模样。
“下面开始我们的第一项挑战,你们准备好了吗?”主持人微笑的看着大家,“请听清楚规则,昨天大家进入我们拉姆小镇的时候,是否注意到小镇的装饰呢?最近是小镇的狂欢丰收节,请大家按照小镇的习俗装扮小屋,最后按照装扮的细节由当地的居民打分。”
有人当即提出疑问:“昨天看到屋外有很多装饰物,请问这些装饰物要去哪里找?”
主持人坏笑:“这就需要大家自己去获得居民的认可来拥有,请注意,若是装扮错了,也是会扣分的,昨天最后抵达的三位选手要进行罚时,一个小时之后才能开始行动,大家请准备。”
游戏规则简单明了,看起来并不难,但有欢觉得这坑可能要亲自开始玩之后才会发现。
一个小时候之后,罚时结束,她才知道这游戏难点在哪里,首先小镇的所有装饰都已经拆掉,所以大家只能凭借昨日的记忆来装扮。
其次装扮的东西需要付出代价才能获得,但即便获得,也不一定是有用的东西,最后还有可能成为扣分项。
最后,小镇上可以获得饰品的方式是有限的,也就是说,他们十六个选手,最终可能为了这些东西而互相耍阴招,毕竟节目组又没说明不可以拿别人的东西。
看着空荡荡的房子,有欢罚时结束之后立马开始行动,得益于她刚进来时的观察,所以她知道她需要的是什么。
而且她还细心的观察到,节目组分给他们的十六栋房子,刚好对应昨天刚进来时那条街最前面的房屋数量,也就是说,这变态的规则可能要让他们按照对应的房子来装饰,到时候就算拿对了饰品,但若是装错了房子,是不是也会扣分?
因为是最后一个选手,所以她的房子是被挑选剩下来的,是其中最大的一间。
她知道其他挑战者的意思,房子越小,那么装扮起来就越简单,相反她的大房子,则更容易出错。
有欢脑海里一边回想着昨天的情形,一边出去找东西,想要获得那些饰品,也不是一件简单的事,这需要达到一定条件之后,由当地“居民”给出。
她在一个商店里认出了在民宿里住宿的几人,显然他们今天还是在扮演刁难挑战者的当地“居民”。
正当她准备进去挑战,却见塞西尔一脸熟络的走来:“有欢,我已经打听好了,我会帮你拿到饰品完成挑战的。”
有欢一脸莫名其妙,我和你关系很好吗?
有欢不打算理她,但塞西尔却紧巴着不肯松手:“那边,我觉得那边的挑战很适合你,只需要完成一段表演,就可以获得一个牛角。”
“松手。”有欢挣脱开来,冷脸道,“我和你不熟,而且我的挑战我会自己完
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