不过有一件很奇怪的事,在万志歌清完前五个兵之后,楚云飞之后居然还没有从状态里面出来。
“不是楚云飞,你这是打算不动手吗?这么长的时间估计剩余的时间早就过了吧?”万志歌用怀疑的眼神看着楚云飞。
此时的楚云飞也是一阵无奈。
“队长,我的眩晕时间是过了,但是还有一种奇怪的状态发生在身上。我也搞不清楚,到底这个状态是从哪里来的。”左云飞s4也是浑身乏力,刚才他已经是尽自己最大的力量,找出了所有的可能性,但是就是没有找到这种奇怪状态发生的原因。
万志歌皱了皱眉。
“不会吧,该不会是你小子想要诈我吧?”万志歌觉得这种事情基本上是不可能发生的。
眩晕的用法原因就那么几个,而且十有八九都是技能,剩下的一个还是手刃。
这种眩晕非常的难形成,手刃其实是不怎么可能出现在虚拟的世界里的,但是也不知道为什么,在游戏设计的初期,设计师设置过脖子只要承受超过642点攻击,英雄就会自动进入眩晕模式。
他们说在这个游戏里面一百多的攻击都已经是前期的全部力量了,要是想要更多伤害基本上是不可能的了。而且这还对英雄本身有很大的要求,被攻击的英雄血必须非常非常的厚,而且物抗又要必须非常非常的低。
寻常英雄642滴血打到脖子基本已经是凉凉了,就算是肉盾,这样子的情况也很难出现。肉盾一般都是血厚,物抗也要很高,不然就会出现,本来只有200多的攻击力到了你身上却变了1000点攻击,而且你这时候偏偏血还厚的很,这就会出现一种奇怪的现象。
寻常的英雄角色只有600多滴血,但是到了这个英雄身上,他的血量则会变成3000多滴血。也就是说,他的3000多滴血其实跟600多滴血差不多。
像这样子奇葩的英雄,很难出现。这种现象,普遍存在于金融学。你创个英雄如果还要再加入金融学的学论的话,那这个就真的很难说了。如果你真的这么干的话,那么我也无话可说。(假设你手里有一百软妹币,你去买一个15块钱的汉堡,和你拿100美金在美国买一个15块钱的汉堡,意义是一样的。这个好像是什么鬼的购买力相等,咱也不知道,咱也不敢问。大概是叫这个名字,三奴只是一个刚刚毕业的小学生,想要说出这些专业名词,可能是有一点勉强了。不过意思差不多就对了。)
所以说,这个眩晕方法基本是不可以用的。要是让万志歌找出来这么一个奇葩英雄,还不如让他叫老母猪上树呢!
既然这个方法不可用,而且又不是技能所导致的,这个事情也是变得更加棘手。
“嘶,你这个有点难搞哦。要不这样,
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