甚至一上来就跟TOP打换线局。
EDG的意图其实相当明显,他们就是想要看一看,李汉升打RNG的表现就行是单纯的爆种,还是真的已经适应换线局的节奏。
很显然!
已经加点强化过后的李汉升根本就不惧换线局,第一把轻松获胜。
第二把双方正常对局。
虽然双方鏖战到将近30分钟,但随着TOP在李汉升的指挥下果断rush掉大龙,EDG也没有继续挣扎而是打出GG。
退出来的第一时间,厂长就发消息问,“ADC不是imp吧?羊驼说游戏风格有点区别,喻文波也在你们队伍试训?”
“是啊,我们队也凑个热闹。”李汉升并没有刻意的隐瞒。
接下来的几场试训依旧是让阿水上的,说是要照顾他,其实TOP只是在按部就班的玩。
TOP目前就两个打法。
一个就是常用的围绕上路来打,这种时候都会给李汉升选出什么剑姬之类的英雄,前期打野就死蹲上路,把李汉升养肥了然后让他去边路单带,给队友拉扯出发育空间,也就是俗称的四一分推战术。
另外一个就是围绕中下双C来打的传统战术,这种战术下并不是意味着李汉升就要去选大树之类的英雄,他依旧会选择诸如杰斯这种英雄,依旧是对位打压制。
只不过打野不会去上路ganl,而是在上路布置一些保护眼来让李汉升不至于被疯狂针对。
说到底。
两种战术的区别就是在于团队资源的分配以及打野前期的活动重心,围绕上路,并不意味着放弃下路,只是打野不去下路,但团队的眼位基本都会布置在下路,起码让下路能有不错的发育空间,反之,也是如此。
现在的版本下,不存在点亮全图视野的情况,只能将有限的视野布置在有限的区域。
而能够在地图上自由活动的打野就是一个移动眼位,打野侧重的半区可以适当的少布置一点眼位。
“杰克你一个玩ADC的,冲的比劳资还快是吧?”
打完训练赛后,李汉升笑骂道。
只能说,有的习惯是无法改变的。
“这不是还有伟哥和汉升哥你嘛。”阿水解释道,“我躲在后面反而不好输出,如果我跟你们一起冲,对面就会陷入选择困难不知道集火谁,如果对面集火我,我在死之前尽量把伤害全部打出来,你和伟哥不就能轻松收割?最终还是我们赢团。”
“这么理解倒是也没啥毛病,就是你能不能换个称呼?伟哥伟哥,听我的怪蛋疼的。”高德伟翻了翻白眼,“不知道的还以为我是提升某种能力的蓝色小药丸呢。”
白色月牙他们并没有立刻发表看法,他们朝郭皓使了个眼色,郭皓当即心领神会,笑了笑“杰克你先休息一下。”
阿水点点头,他也清楚TOP的教练组需要商
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