会是个换皮游戏吧?
“我看这款游戏还是有些创新之处,比如这种大逃杀模式,我就很喜欢,通过不断杀戮,最后只剩下一个获胜者想想就很刺激。“这种大逃杀模式,尽管创新了点但是我觉得太影响游戏平衡了,如果我跳伞之后,没有抢先捡到枪,就遭遇到了别人,岂不是凉凉了?”
对对,运气不好玩这个,简直是影响心态。而且,再说了一个FP5游戏,难道就要拼脸了吗?那还玩什么玩
“想想一百人的一局,自己立马就凉凉了,这种游戏体验,我可不想要。由于星空游戏,之前没有做过任何大型的FPS游戏,因此当《绝地求生》游戏在宣传的时候,并没有出现想象
这个说起来也很正常,-来现在市场上被各种精品的PS游戏占据,也就是市场达到了饱和.二是,FPS这类游戏经过这些年发展,其画质、玩法、操作等各个方面,都已经达到了极致,玩家对这类型的戏并没有多少期待.
所i以当星空游戏宣传《绝地求生》上线时,-些玩家并不认为这款游戏,能超越以往那些传统高人气的FPS游
当然有些玩家,认为这款游戏宣传上提到的大逃杀玩法,倒是一个新颖点,但也仅此而已,其它方面倒是没有什么特别值得称道的。
比如地图、载具、枪械、配件等这些东西,任何一款FPS游戏里面都有,根本就没有值得吹一-吹的地方。在游戏圈内,一些专业评测人,也看到了即将上线的《绝地求生》宣传片,他们的反应跟大多数玩家一样,对这款游戏没有掀起太大的期待。他们表示这款游戏,某些地方虽然有创新,但本质上与传统FPS游戏,没有太大的区别,所以这款游戏只能适于一小部分玩家,并不能成为市场上的主流。洛雨也得到了《绝地求生》即将上线的通知,她在网上看了-圈.玩家对这款游戏的平淡反应,她没有感到太意
虽说《绝地求生》与传统FPS有不少相似之处,但是玩法上有着很大的创新,这点上,与传统FPS有着本质别。is
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只是许多玩家从来都没有接触过此类型的游戏,第一反应就将其归类为传统FPS.要检验一款游戏到底是否优秀,那只有玩家真正玩过后,才有说服力。也有不少质量优秀的游戏,并不是一开始宣传就火爆起来的,而是经过玩家真正检验,凭借着玩家之间积累的口才渐渐爆火的。正因为清楚这点,洛雨相信《绝地求生》上线之后,所取得的成绩是可以达到自己预期的。
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