激烈的战斗持续了一夜,当第二天黎明到来,一位名叫古尔加的战士斩下最后一只恶魔的头颅,并将它所有的心脏刺穿之后,这场战斗终于宣告结束。笔@趣@阁wWw。biqUgE。info
战斗结束之后,疲惫的战士们直接一屁.股坐在了地上,大口大口的喘息着被邪焰点燃的灼热空气,哪怕地上依然在流淌着恶魔的血液,他们也顾不了那么多了。
战斗结束之后,满满的疲倦直接席卷全身,甚至有些战士直接倒在地上就呼呼大睡了起来。
在战场上巡视的队长们也没有叫醒他们,他们已经尽力战斗了,现在该让他们好好休息休息了。
只有唐恩、艾格温他们那些实力足够强大的天启者才能无视这一夜激战的疲惫,依然精神奕奕地集中在指挥部,讨论着这场战斗中的不足之处,并将其转化为经验,防止以后再次出现同样的错误。
这次战争最大的失误就在于小瞧了恶魔的狡诈――以往顺风顺水的正面战斗在遇到恶魔突如其来的狡猾手段时,竟是差点翻车。
若不是有埃灵顿强大技术做后盾,给了他们大量的远超时代的先进设备,只怕这场战争的胜负还真不好确定。
在这场战争中,所有人都目睹了坦克的强大火力,以及坚不可摧的护甲,现在他们强烈呼吁尽快生产足够多的坦克加入战斗中来,有这种战争利器,无论是对付恶魔还是对付混沌生物,胜率都会大大提升。
但唐恩也有自己的顾虑,虽然在战斗中,坦克的强大火力、优异的防御性能以及卓越的机动性让人振奋人心,但同样也有不足之处。
普兰达尔的战斗毕竟和地球上的战斗不同,地球上的现代化战争基本上都是远程作战,甚至还有大量的超视距作战,往往还看不到目标出现,雷达锁定目标之后,导弹就从天而降,将敌人轰杀了。
地球上的战斗打的是技术差距,打的是武器的差距。
可普兰达尔这里不同,这里更多的是近身白刃战,恶魔凭借着肉体的强大防御力和魔法护盾的效果,以及法术的力量,可以硬扛着大量的伤害直接切入战斗,冲到坦克的近身范围内。
这就造成了一个现象,一旦恶魔集体冲锋,冲进了队伍中,坦克的强大火力将毫无用武之地,炮弹的威力巨大,但这又不是游戏,一炮下去不光会杀死恶魔,同样也会伤害到友军,近距离作战会限制住坦克的火力发挥。
这就让唐恩产生了一个念头,与其继续增强坦克的远程火力打击能力,不如进一步强化它的近距离冲撞能力,例如说,重新设计一款装甲车,取消远程进攻能力,全部转为强化近身杀伤能力,在战斗中不考虑别的,只管在敌人中来回横冲直撞就行了。
例如将联合收割机的设计进一步
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