人工灵魂这项技术可以理解为计算机的操作系统。笔@趣@阁wWw。biqUgE。info
而爱因兹贝伦家族在这几千年的时间里所做的事情就是通过自己的经验和灵感,一点一点的将bios(基本输入输出系统)和cpu的指令集完善了起来,正是因为有着如此完善的指令集,那些人工灵魂才会对他们的每一个命令都能作出准确的应对和灵活的变通。
最重要的一点是,爱因兹贝伦没有中断这项研究,而是一直对人工灵魂的指令集进行整理积累直到现在,这才形成了相对比较完善的人工灵魂技术。
没错,之所以唐恩会这么满意,最重要的一点就是爱因兹贝伦家族的人工灵魂技术,是基于他们家族几千年来的研究整理下来的,是一个可继续扩展可自定义编程的技术。
这种傀儡核心比起普兰达尔现在流行的新开发的傀儡核心相比,无疑要优秀许多,技术也相对更加成熟。
只要按照流程炼制,从原始指令集备份中复制一份出来灌入人工灵魂中,一个可靠而又非常优秀的人工灵魂傀儡核心就诞生了。
但如果加入少量自己自定义的一些指令集,这些人工灵魂就又会获得全新的能力,可以胜任一些新的岗位,那些枯燥无味的流水线重复性生产工作完全可以交给它们来完成,将那些人类员工从枯燥的劳作中解放出来,可以去干一些傀儡干不了的东西。
唐恩已经迫不及待想要将这个技术发扬光大了。
因为这项技术的应用范围实在是太广了,不光是用在战争的装甲坦克或者导弹控制上,就算是将人工灵魂用在魔能轿车飞车上也可以实现无人驾驶自动规避等等,那样普通人也可以轻松的享受到了极速狂飙的快感――人工灵魂的反应速度可比人类要快的太多了。
生产,载具,武器,甚至是生活中……只是简单的想一下,唐恩就能想到无数种应用的方法。
这一次费了这么大的劲儿果然没让他失望,来对了!
“不仅仅是做这些简单的工作,一些复杂的工作只要耐心的传授它们一遍,它们也能进行记录还原。”
羽斯缇萨略带自豪的说道:“这才是人工灵魂最强大的地方。”
卧槽未来不会上演普兰达尔版的机械公敌吧?
唐恩眉头紧皱,突然问道:“人工灵魂的学习能力如此强大,你们有没有增加底层的约束指令?什么机器人三原则……啊不是,我是说炼金傀儡三原则之类的东西。”
羽斯缇萨有点纳闷:“那是什么?”
“比如什么第零法则,傀儡不得伤害人类这族群,或因不作为(袖手旁观)使人类这族群受到伤害,第一法则,除非违背第零法则,傀儡不得伤害人类,或因不作为(袖手旁观)使人类受到伤害;第二法则,
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