对方到底是怎么做到的?
对方究竟是怎么找到自己的?
看着眼前的老人,一时之间,李察的脑海里充满了无数的问号……
事实上,之前发生的事情对于李察来说,无疑是一场非常诡异的经历……
在这个世界上,有着或大或小或明或暗的规则存在……
身处在不同的环境之中,就要遵守什么样的规则……
每一个领域都有自己的规则存在……
战斗自然也是如此……
战斗这种东西,虽然在外行人看起来很多时候只是华丽的对攻,但是对于真正擅长战斗的人来说,却还是有一定的套路存在的……
也就是说,每一个行动都会对于战局产生影响,但是这种影响,实际上却又是在对战双方的控制下的……
就像是两个人下象棋,一方下出一步棋之后,对于对方可能做出的选择,肯定是有所预计的,理论上来说,对方可以选择的变化很多,但是实际上来说,对方一般会选择的变化,实际上往往只有很少的几种,而根据对方的选择,自己的棋路也会有相应的变化……
简单来说,当一个人对对手做出想要试图将军的动作之后,那么面对这次将军的行动,被将军的一方,就必定要做出应对……
要么选择阻挡对方进攻的路线,要么选择让自己的主将退避,又或者是直接摧毁对自己发动攻击的攻击者……
除此之外,别无他法!
这就是攻防之间的规则……
当然,任何一盘棋局,能够直接影响胜负的胜负手,往往是要到中局才会出现的,而在胜负手出现之前,双方往往只能够有一方占据优势,但是优势是否能够转化成为胜势,就要双方的手段了……
但是不管怎么说。无论是胜利一方还是失败一方,在棋局结束之后,都会知道自己输在哪里,也会知道自己赢在哪里,象棋自不必说……
而在围棋之中。也有下完棋之后复盘的惯例。也就是说,双方棋手重新将之前下棋的过程摆上,然后仔细分析每一步棋的优劣,看看到底哪一步出错才会导致局面的变化。对于胜者来说,他们可以有机会让自己的棋路更加完善,而对于败者来说,也可以对自己何处导致失败有一个清醒的认识……
在这个世界上,规则无处不在……
很多人觉得现实世界不公平。游戏世界更加公平,就是因为游戏的规则往往是透明而直接的,因为规则的透明,使得玩家可以很清楚的知道自己要追求什么,也可以让玩家明白自己输在哪里,落后在哪里,如何补足自己的缺点……
然而,事实上,游戏本身的公平。来自于两个方面,一方面固然是游戏本身规则的简单透明,而另外一方面则是因为在游戏之中,大家都是一样重头开始,没有人出生就可以领先其他人一步。就像是
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