天霜峡谷。
战局还在继续,红色和蓝色双方的军团不断的相互绞杀……
每时每刻,都有双方的成员在战斗中化作白光……
毫无疑问,这是一场势均力敌的战斗……
虽然战斗的双方都拥有极高的战斗素养,但是死伤却依然是不可避免的飞速上升!
战争这种东西,并不是强大就不会面临死亡,也并不是强大就一定可以生存,更不是强大就一定可以获取胜利……
因为,强大永远都只是相对的……
也就是因为并不绝对,所以强大才不意味着无敌……
势均力敌的强者之间战斗,往往比起弱者之间的小打小闹更加残酷……
在大多数的情况下,强者的力量往往超过了强者本身的生存能力,当他们全力以赴的战斗,往往他们自己的身体都无法抗拒彼此强大的力量……
就像两把锋利到极致的武器,及时只是最轻微的触碰,都可能会让彼此彻底折断!
而现在战场的战局也是如此……
无论是主动发动攻击的红色刺客军团,还是在防守中积极寻找反击机会的蓝色军团,即使他们的战略不同,配置不同,但是战斗却依然无比惨烈……
本质上来说,无论双方采取什么样的战略,但是双方的实力却还是持平的!
也就是因为实力的持平,所以双方即使采取了完全不同的战斗作风,但是在战场上,双方的损失却还是维持在一个基本持平的状态!
从双方战斗开始,一直到现在,时间不太长,但是伤亡却是非常惨烈……
红色的刺客军团带起阵阵幻影不断向着对方的阵营发动攻击,而蓝色的军团则是堂堂正正的防守对方的攻势,虽然红色刺客军团攻势猛烈,但是却始终无法突破到蓝色阵营最核心的区域,只能够对于外围的近战职业造成有效杀伤……
按照道理来说,战斗发展成这样的局面,对于战斗的双方来说既不算是胜利,也不能算是失败,只能算是两败俱伤而已……
然而,战争这种东西,从来都不会是简单的数字游戏……
并不是在战场消灭敌人,保存自己,就一定是最理想的状况……
战斗之所以发生,往往总是因为双方各种的目的产生多了冲突……
而为了满足自己的目的,战斗也就变得不可避免了……
从本质上来说,战争必须要目的,要有原因……
这一点和杀人也是一样的,任何事情必定有起因,杀人必有动机……
战争也必然有动机!
没有人喜欢战争,所有人都希望过上和平的生活,但是战争却依然存在……
而一场战争是否成功,从本质上来说,并不单纯来源于战场之上的胜负,更多的则是是否能够达成各自的战略目的!
战略目的完成了,哪怕战争的损失再大,战略上就是胜利了!
而战略目的完不成,哪怕战
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