随着稀有怪物的等级不断提高着,整个碧玉平原也承受着前所未有的冲击力,各种原本难得一见稀有级别甚至开始开始成群结队地在游戏里出现……
稀有怪物作为一种特殊的群体,虽然从实力上并没有真正的那么强悍强悍,但是却是挂在之名的存在,所以也是有着非同寻常的实力,正常情况下,因为极低出现率的关系,所以对于玩家正常练级造成的影响可以说是微乎其微,但是在怪物攻城的特殊情况下,因为原本的偶然变成了必然,带给玩家的压力也是大幅增强……
稀有在刚开始出现的时候,因为玩家群体的数量庞大的关系,加上部分玩家的输出都有着剩余空间,所以他们在出现的一瞬间就被各种强力的攻击所轰杀,但是随着时间的推移,在单位时间里刷出的稀有数量也开始慢慢变多,与之相对的,玩家的数量也随着时间推移不断锐减……
随着稀有数量的增多,留存着平原上的高级玩家的数量也在不断的减少着……
早在之前地一段时间里,各种以练级为目的的零散玩家的和一些单纯为了体验而加入小公会小佣兵团就因为耗尽了死亡次数而退出了碧玉平原的战斗……
而就算是各个大公会的主力队伍成员,在稀有数量剧增之后,也是不约而同地出现了伤亡情况……
除了几大公会的会长之外,基本所有人都已经挂上了复活记录……
因为所有蓝天阁的同盟玩家都有2次复活地机会。所以在被击杀一次之后,他们也都是因为系统的关系得以在水天一色的驻地内部复活,当然这样的设定当然是有好处地,在驻地复活的玩家可以在立即投入到对于驻地的保护工作中,而且实际上从被怪物击杀这一点来,如果玩家无法在驻地外阻挡怪物进攻,那么驻地本身必然受到的压力自然是可想而知了,这个时候回到驻地参与防守自然是最好的选择……
当然有利必有弊。当前线的玩家数量受损又得不到及时补充的时候,前线玩家的损耗度就会加快,形成恶性循环的话,蓝天阁的之前布局就会变得更加脆弱。而在短时间里就怪物群逼到驻地防守,而这对于驻地防守来说显然并不是一个好地结果……
终于,在战斗的时刻表被定格在分钟的时候,蓝天阁构筑的各条防线也终于完全溃散,毫无疑问的,再精妙的布局也无法掩盖绝对力量上到不足……
即使蓝天阁在整个碧玉平原上有着不下十个可以快抵达战场的传送阵……
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
水天一色驻地。(另外说明一点,水天一色一个推理杂志编辑地笔名,觉得好听就用了,如有雷同纯属巧合……)
此时
请收藏:https://m.zhoumunan.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)