人感受到很明显的不适,而这种不适本身,往往就会自然而然终止人的很多行动和思想,转而将自己的第一个行动,转变成为让自己止痒……
而法师激发出来的风刃,对于岩石傀儡来说,就相当于是这样一种瘙痒的效果,每次想要行动,就不可避免被瘙痒的感觉所制止,最终不得不放弃行动优先止痒……
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除此之外,法师使用的风缚术也是如此,一个个淡绿色的魔法阵在地面闪烁,一道道轻柔的绿色风之绳索在虚空之中形成,然后准确的穿过岩石傀儡的各处关节部位,尽管岩石傀儡只需要稍微发力,就能轻而易举的挣脱这股绳索形成的封锁,但是这风缚术的效果,却依然足以限制岩石傀儡力量的爆发,从而为风刃提供更好的牵制条件……
最关键的是,擎天柱已经看出来了……
这个全身都隐藏在黑袍之中的法师,他所使用的风缚术,和其他法师使用的有本质上的区别……
擎天柱作为一个幻世之中的四阶玩家,虽然战斗经验不足,但是却也和法师玩家打过交道,也经历过不多不少不大不小的一些战斗,对于风缚术这个技能,擎天柱其实还是有一定的了解的……
风缚术的本质,其实就是一种限制敌人行动的控制技能……
通过魔法阵的形式,让风元素化作锁链,牢牢的束缚住敌人的身躯,使得敌人在一定的时间内完全失去一部分或者全部的行动能力……
一般来说,法师使用风缚术,都是会追求最大化的魔力输出,为的就是能够最大限度的束缚敌人,影响敌人的行动,甚至让敌人在一段时间里变成一个无法行动的活靶子……
事实上,在低阶位的风系法师之中,有不少法师最喜欢的攻击方式,就是使用风缚将敌人定身,然后一套法术连击将对方直接轰杀至渣……
当然,作为一个二阶技能,风缚术的束缚效果,其实对于三阶以上的敌人,是非常有限的,以擎天柱自己为例子,一个普通的风缚术对于他来说,想要完全封印他的行动,可以说是完全不可能的事情,最多就是稍微让他的行动被迟滞半秒钟而已……
这也是风缚术天然的缺陷了,这种技能本身阶位不高,所以控制效果也就自然会差强人意……
再加上风缚术并不是一个指向性法术,而是一个需要预判施法位置的法术。对于很多新手法师来说。其实是一个偏向于有些鸡肋的法术……
这样的法术。通
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