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屠龙幻境。
在幻世之中,对于绝大多数的刺客来说,伴随着他们的阶位不断的提升,除了各种各样的战斗技巧之外,刺客最重要的一种能力,自然是莫过于潜行能力了……
可以说,刺客的潜行能力,其实就是衡量一个刺客水准最重要的指标……
从某种意义上来说,刺客的潜行能力,可以说是一个刺客最基础的能力……
从一个刚刚就职刺客的新人玩家,到身经百战的高阶刺客,几乎都拥有潜行的技巧,唯一的区别,实际上也只不过是潜行水准的高低而已……
而潜行这个能力,从某种意义上来说,可以说是一种完全意义上的成长性技能,如果从潜力的角度上来说,潜行可以说是一种容易入门但是却又难于精通的能力……
就像是很多的棋牌类游戏,绝大多数也都是如此的,往往想要学会掌握规则,总是一件很容易的事情,但是,如果想要拥有高水平的话,却又并不是一件多么容易的事情了,越是简单的游戏规则之中,往往有时候越是蕴含着复杂多变的游戏变化,规则简单,不代表游戏本身就简单,这两者是有本质上的区别的……
所谓的知易行难就是如此,很多事情了解一下往往很容易,但是如果想要真正去做,往往就会发现,做这件事情实际上,远比想象之中要来得快困难得多……
而刺客的潜行能力也是如此,对于绝大多数的低阶刺客来说,潜行可以说是职业赋予他们的天赋能力。但是即使是天赋能力。也不代表这种能力就可以让他们高枕无忧的在战斗之中获得绝对的先手。而恰恰相反,作为职业模板赋予玩家的天赋能力,能否完美的运转潜行状态,恰恰是衡量刺客能力最重要的一种指标……
潜行,对于刺客来说,可以说是基础之中的基础,但是却也有着无与伦比的成长性……
可以说是一种一直可以伴随刺客成长到死的能力……
刺客的潜行越是高明,在战斗之中的阻力也就会越低。突袭刺杀的效率也就会越高,在遭遇强敌的时候,全身而退的几率也就越大……
可以说,潜行能力本身,虽然对于短兵相接的战斗来说,并没有什么太直观的意义,但是这种能力本身的意义,却是高于战斗的……
事实上,对于绝大多数足够高明的刺客来说,当他们进入潜行又或者是脱离潜行的瞬间。往往就已经意味着战斗的终结了,一次完美的刺杀突袭。往往可以最大限度的减少一切不必要的风险,用最短的时间来终结战斗,而反之,对于刺客来说,如果提前被发现,完整没有达成完美的先手,那么可能战斗的结果就会呈现出截然不同甚至是完全相反的局面……
刺客一旦陷入了缠斗之中,那么即
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