黄金平原。
在很多时候,天才和疯子都只有一线之隔……
而同样的道理,精彩绝伦的战斗和毫无趣味的虐菜,有些时候看起来也往往是一样的……
就像是乐舞和冰法之间的战斗就是如此……
表面上看起来,双方的交锋仅仅只是维持了一轮相互的法术与弓箭的对射而已,但是实际上,在这个过程之中,双方却是隐藏着许多的后手……
如果冰法的任何一发寒冰箭,能够命中目标,甚至不要说是完全命中,就算只是擦过,也足以让战斗走向完全不同的结果……
得失之间,很多时候并不是能够单纯的以成败去论英雄……
无论是五阶冰法的多重施法,还是少女近乎完美的引导规避,都让这场战斗充满了一种难言的神秘色彩!
尽管时间很短,对于普通的玩家来说,这样的战斗似乎平平无奇,但是对于像是流水无情这样的高端玩家来说,这样的战斗却是足以让他的内心感受到无限的震撼!
原因无他,因为双方展现出来的能力,实在是太过强大了!
法师的多重施法就不用多说了,虽然绝大多数的五阶法师,或多或少都能够掌握这样的能力,但是却也不是每一次都能够实现多重施法的,而就算是实现了多重施法的效果,也往往最多就是额外连续瞬发一次法术,像是这一次这样一下连续多重出两发寒冰箭的情况。实际上是非常少见的,一个法师对于法术的理解越是深刻。也就越是能够感受得到法术模型在形成同时产生的共鸣,也就越是能够尽可能多的完成多重施法,实现法术炮台的效果……
然而,相比起法师的多重施法来说,少女的引导规避,就是真正意义上传说之中的仅仅只存在于理论之上的能力了,当然尽管并不是没有人在实战之中实现过引导规避的效果,但是绝大多数人能够实现这种效果。往往是实力和运气以及机遇三者都不可或缺的……
而少女在之前的表现,却恰恰说明了一件事情――那就是少女已经近乎完美的掌控了这种规避锁定法术的技巧!
如果说一次是运气,两次是运气,那么三次就绝对不会是运气了!
而且就算是运气,那么这样的运气,也已经可以算得上是实力的一部分人了!
能够在运气好的时候实现,和想要实现就能够实现。这是完全不同的两种概念,前者更多的寄希望于灵光一现,而后者则意味着已经成为了自己的一种本能……
这两者之间的区别,往往是非常巨大的……
就像是很多游戏新手,在玩游戏的时候,往往都会下意识的选择一些技能少一些的角色来使用。在出装备的时候,也往往会选择一些不带有主动效果的装备,原因很简单,就是因为他们担心自己的操作生疏,所以很难用好这些
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