黄金平原。
完美闪击!
看着眼前的一幕,流水无情又一次被震撼到了!
虽然他很清楚此时在战场之上的绝大多数幸存者,都是怪物一样的存在,心理上也早就已经有了一定的准备,但是此时却依然还是无法平静下来!
原因无他,因为此时站在乐舞对面的中年游侠,展示出来的属于弓箭手的技巧,实在是已经达到了他想象之中的完美状态!
是的,完美状态!
对于同样身为弓箭手的流水无情来说,这种震撼是实实在在的……
就像是他之前震撼于乐舞强大的战斗力和战斗技巧一样……
此时此刻,少女对面的中年游侠,带给流水无情的震撼也是丝毫不弱……
对于流水无情来说,眼前出现的画面,是他想象之中理论上最完美的一幕!
在这个世界上,理论和现实之间,永远都是存在距离的……
理论上能够实现的事情,实际上却并不是一定会有人能够做得到……
就像是在考试之后,很多学生都会试图估算自己的分数,然后给自己一个理论上的评分,一般来说,对完答案之后,学生对于自己的分数就已经可以有一个相对准确的估计了,而这个时候,往往学生会下意识的去想,如果老师的评分标准放得足够的松,那么自己又应该能够得到多少分数的……
而这种状态,实际上就是一种理论上的状态了,比如说。所有可给可不给的分数。老师如果都给了。那是多少分,明明算错的题目,但是过程上大体正确,老师是不是会给足每一个步骤的分数……
一般到了这个时候,学生估计的分数,往往都是以对自己最有利的来算的,所以往往实际的分数出来之后,和理论上的极限总是会有不小的差距……
毕竟。理论上的事情,在绝大多数的时候,永远都只是理论上的,想要真正实现,往往并不是一件很容易的事情……
就像是在即时战略游戏里绝大多数玩家都可以简单学会的h&r,但是到了幻世之中,难度却是一下子陡然提升了好几个等级!
这也是很简单的道理,在即时战略游戏里,玩家只需要简单的操作键盘和鼠标,就可以达成h&r的效果。毕竟在即时战略游戏里,角色的攻击指令和移动指令。只需要玩家轻轻点下鼠标右键就可以完成,没有太过复杂繁琐的操作,所以只要了解了原理的玩家,往往都是很容易实现这些操作的……
其实,从本质上来说,这种攻击间隔之中移动的操作技巧,实际上就是一种变相的移动和攻击一体化的操作,掌握了这种操作之后,实际上兵种的作战效率就大幅得到的提升,尤其是远程单位,更是能够实现在面对近战对手的情况下,以零损或者微损绞杀敌人的大部队的效果……
如果非要打一个
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