频率逐渐提高,苏灵身上的回血竟然逐渐跟不上伤害,骷髅将军几乎达到了一秒四击,每次攻击都能打掉英雄一千多血量,如果用技能的话最少也是两千点,而苏灵的攻击则达到了一秒九刀的上限,每次攻击500伤害外加300的神圣伤害,回血伤害只有正常伤害才有,神圣伤害是不计算在回血伤害之中的,所以在肉眼可见之下,苏灵的血量几乎以每秒100~200的数量正在迅速降低,苏强立刻放弃了攻击,开始不停的给苏灵刷血量,加上苏灵的高级血魔石特效,才勉强将伤害和回复持平。
两分钟之后,随着骷髅将军身上的红色光芒退怯,骷髅将军的血条上方竟然出现一个负面的虚弱状态,看来狂暴技能的后遗症来了,虽然这个虚弱状态只有三十秒,但是减少50%攻击力和移动速度这一项让众人再次将骷髅将军围了起来。
随着稳定的输出,骷髅将军的血量逐步开始下降起来。
随着卡尔的指挥,4000W血量的巨型骷髅轰然倒塌,爆出了三件红色装备,卡尔揉了揉发酸的手腕,如此强度的战斗已经持续了一天时间,第三层的第一阶段小BOSS已经搞定,接下来就是骷髅方阵了,骷髅方阵一共六种,类似于第一层的那种团体战,不过兵种却十分单一,全都是骷髅刀斧手,这种小怪即便是卡尔不动手,四个飞升成功的战士英雄也能横推过去。
从战斗开始到战斗结束,一个方阵在四个英雄的联手之下也不过撑了半个小时就被彻底击溃。
这一切都在卡尔的预料之中,甚至卡尔对于副本之中能遇到什么怪物,怪物的强度,技能,如何应对又有着第一手资料,他来打副本,那是有绝对的信心和完全的准备的,所以他并不看好苏强他们,毕竟骨魔洞最后的BOSS才是最难的,中间这些怪物其实就是在考验队伍的整体实力,如果全部依靠一个人或者一个英雄强杀过去也行,但是等苏强他们遇到最终BOSS的时候,卡尔相信,凭借苏强现在组起的队伍来完成,绝对是要付出惨烈的代价的。
因此,卡尔并不急于一时,他一直在调整队伍的状态,尝试着制定最后BOSS的攻略,毕竟资料上的一些东西实现起来并没有那么容易,反倒是可以找一些其他装备甚至特殊物品代替,不过现在找到的东西也只能勉强度过最初的副本首杀而已,副本首杀之后才是真正的挑战,初期的副本首杀说白了就是最简单级别的,在这之上,还有困难,卓越,炼狱四个难度层次,而卡尔的目标就是完成所有副本的炼狱挑战。
因为炼狱挑战不但可以爆出高于同阶装备的超级极品,更有着唯一的套装,炼狱级别的套装如果攒齐了,才能完成下一阶段的
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