也不应该这么快吧?按道理,这种事情经常在云球上演,并没有什么了不起。但是,对于今天的地球演化研究所来说,对于今天的任为来说,克雷丁的命运几乎就是他们的命运。
“好吧,我马上过来。”他说,声音很小,无精打采。不过,卢小雷应该听得很清楚,应了一声就挂了电话。
任为走出自己的办公室,沿着走廊走到了观察中心。观察中心并没有采用SSI视觉介入成像,而是采用了传统的3D电球和2D屏幕。说起来,地球研究所作为技术最前沿的科研机构,使用电球和屏幕而非SSI,显得稍微有些复古。但任为喜欢这样,喜欢大家在一起讨论的时候,共同看着一个真实的影像,还可以随时指指点点,而不是开着电话会议,各自看着自己脑中的影像。
现在大家都站在那里,围着观察区。任为走到观察区旁边,几个人看到他过来,赶忙给他让了个位置。
观察区是一个大正方形,底座比大厅地面略低,长宽都有十几米,周围围了一圈栏杆,中间是大大小小的电球。电球都是圆形,底座又比观察区底座略高一点。在正中间,是一个最大的主电球,直径有七八米的样子,里面的云球人只有大拇指大小,这个显示比例可以调整,现在是默认比例。主电球周围是一些副电球,按照不同比例展示着战场中的不同局部,其中的人像比主电球大得多,有些甚至接近真人大小。它们的面积比主电球小,展示的宽广度不够,但细节却清楚得多。
观察区里所有电球显示的内容都差不多:一场混战,冷兵器时代的混战。居高临下看下去,巨大而血腥的战场看起来气魄非凡。特别是主电球,视野宽广,覆盖了整个战场。如果有人第一次见到,应该会觉得很震撼。不过,地球所的人显然看多了,并没有什么强烈的反应。
斧子和大刀切割着骨头和肉,到处是断肢残臂在飞。特别是在一些显示比例比较大的副电球中,实在显得过于血腥。虽然,在地球所,对于大家来说,云球人的血肉横飞也不是什么新鲜事,但还是有一些女同事习惯性地皱着眉、眯着眼、歪着头,随着战场上的景象变换,不时地浑身抽搐一下,并发出“哎呀”的声音。
这可不是3D影像技术刚出来的时候,模模糊糊、颤颤悠悠,现在的3D影像非常逼真。这么说吧,如果一个电球和真实世界同比例显示,让一个真人走入电球的显示区,对于普通人的眼睛来说,这个真人很难从一堆3D虚拟人中被分辨出来。事实上,在一些有大型3D电球的剧场、游乐园或者展览馆中,主办者经常让观众参与,来玩儿一些从虚拟人中找真人的游戏。那时,错误地把虚拟人指认为真人,是观众
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