充分,也可以就在使用现场,即兴构建法术架构。
不过这对于施法者的专注要求很高。要是一不小心被人打岔走神了,法力运行路线就很容易出错。这一出错,这个法术就废了,白白浪费精神力不说,还可能造成法术反噬。
法术反噬的后果有轻有重,如果是辅助类或治疗类法术,反噬一下还不太严重,可如果碰上个“大火球”什么的,那这个施法者的乐子就大了,搞不好就把自己变成烤乳猪、烤全羊什么的。要是碰上个什么“解离术”、“死亡一指”啥的反噬,那后果就不用说了。
所以为了自己的安全着想,施法者们一般都不会这么干。
除了即兴构建法术架构的风险太大,还有就是花的时间太久。因为无论哪一大类法术,哪怕是个最低级的法术,也要花好几分钟去构建架构。如果是在战场上,难道指望敌人傻傻的等在那里?要是在激战的时候,施法者还去准备法术,在这个时间里,都足够被人砍死几十遍了。
“法术最好在事先准备”这个经验,可是几千年来,施法者们用生命总结出来的。其实换一个角度想,也就明白,难道有谁是到了战场,再现造子弹吗?
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所以苏择现在得到的这种“类神术”能力,就很令人发指了,居然不需要事先准备,想用就用,只有还有使用次数,就可以随便乱丢。不过令苏择稍微遗憾的是。他现在能用的全都是神术,要是换成杀伤力强大的奥术,那他就成了人形自走炮塔。
据苏择的了解,现在这个世界的法术主要有四大类,就是奥术、神术、巫术和灵能术。四类法术各有所长,奥术攻击性强,变化多端;神术擅长治疗,还有很多涉及灵魂、生命的法术;巫术则是与自然息息相关,主要擅长的是占卜、诅咒以及改变天气和环境;而灵能术最为神秘诡异,无声无息,非常隐蔽。
除了这四大类,还有一些比较偏门的小种类法术,这里就不一一介绍,以后情节出现时,在做介绍。
这也是没办法的事情,神术的特性决定了,它大多是以治疗、辅助为主,论起直接杀伤力,只比巫术强些,肯定是比不上奥术和灵能术的。
“无需学习和准备法术,只有还有使用次数,就可以随便乱丢”的这种特殊特性。据苏择所知,只有一种奇幻游戏中的职业——“术士”与之符合。
不过。这个世界虽然也是魔法世界,但却没有“术士”这种职业,当然苏择也从来没有指望过,现实和游戏、一样。
但是这个世界虽说没有“术士”这种职业,但这里还是有类似“术士”的存在,比如唐萌萌就是一个类似奇幻游戏当中的“术士”的家伙,她就是个人形自走
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