这波击杀之后,EDG的下路局势顿时急转直下。
双方AD之间的对线实力本就存在差距,发育一旦被拉开,EDG下路的对线陷入被动就是一件不可避免的事情了。
陈夜操纵着杰斯,在补刀的同时不断寻找自己,去消耗小虎的瑞兹。
目前的局势对于他们来说,压力已经变得有些大了。
uzi拿到两个头之后,情况也变得有些不利,如果让他继续这么发育下去,团战的他将会变得很难处理。
在这种情况下,唯有加快中上野的节奏,才能将局势稳定住。
6分30秒,中路的兵线再一次变得所剩无几。
陈夜的视角在地图上移动了一下之后,操纵着杰斯越过兵线,陈夜手里的动作不断。
小虎眼看陈夜前压,只能暂且选择后撤,同时一发Q技能直接朝着他砸出。
陈夜眼睛微微一亮,小虎这个回头的僵直时间,给了他操作的机会。
没有选择走位强行躲掉这发Q,陈夜直接硬顶着这发Q前冲。
杰斯的E技能也被瞬间按下,一发竖着的加速门,瞬间在杰斯的脚下现行。
然后,一发炮形态的Q技能果断朝着瑞兹的方向射出。
咻!
电磁炮的飞行速度瞬间得到巨额提升,小虎根本来不及走位,就被这发有些突兀的加速炮直接击中了身体。
瑞兹的血量瞬间下滑一大截,但事情到这里,还远远没有结束。
因为杰斯的这发E,是在自己脚下放的竖门E,所以他朝着瑞兹移动的时候,是可以获得持续不断的加速的。
也正是借着这段加速,陈夜操纵下的杰斯,在瑞兹走入塔下之前,接近到了足够距离。
W瞬间开启,两发平A几乎是不分先后地直接打出。
但陈夜却并没有贪第三发平A,因为如果打出第三发平A的话,距离就会变得不够。
下一秒,加速效果逐渐消失的杰斯,直接秒切锤形态,一发Q技能敲了上来。
嘭!
沉闷的声响之后,加上W技能持续不断的电网输出,瑞兹的血量直接被打到了半血以下。
再度敲出一发平A之后,陈夜猛的按下自己键位上的E技能,锤走了面前的瑞兹。
小虎被这一套技能打满的消耗,打的有点脑壳发蒙。
在他的预想中,这波杰斯绝对不应该能打出这么一套满额的伤害的。
如果说一开始的QE还是有点掉以轻心才吃下的话,那么后面这波锤形态消耗,完全就是因为杰斯那个放在脚下的竖门E了。
这个E,不仅让第一发炮形态的Q变得很难躲避,还让杰斯从一开始到追击结束,都有一个持续不断的加速。
也正是因为这个E,才让自己这波换血变得这么血亏。
小虎有点难受,只能再度朝着那个离去的身影扔出一发Q技能。
可惜,陈夜似乎早有意识,直接一个风骚的走位,躲
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