圾桶,这封信和邮差先生未免太可怜了嘛。
所以哪怕你不喜欢,也请等好好看完之后再丢掉可以吗?拜托你了。”
语毕,便一本正经地微微弯身。
加藤悠介交替看着手中的信与对方的脸,低声说了句:“……知道了,下次别再让她寄来了。”
“啊哈哈,这个我可没法保证。啊~不过我会好好把你的意思转达给沙优妹仔的,就像帮她把这封信交给你一样。那就这样啦,拜拜~”
麻美笑容灿烂地挥挥手,潇洒离去。
加藤悠介关上门,拿着信回到客厅,在工作台前坐下,然后随手把信件搁在一旁,开始画图。
由于英梨梨最近的状态不是很好,原画的进度迟迟没有进展,使得日程安排大幅度落后,他不得不把落下的部分及时补上。
特别是他下周末还跟惠约好了要一起去登山,到时至少有两天的时间都无法工作,所以他的时间其实相当紧凑。
面对这样的情况,他眼下最该做的是认真工作,而不是去想那些有的没的。
如此这般,少年专注于画图上面。
跟荒诞离奇的《电锯人》不同。
《Clannad》这部作品更注重描绘人物形象的细节与情感表达,因此无法像前者那样使用速写画风,而是需要精雕细琢,极费功夫。
英梨梨那边之所以会卡壳,其实也有这样一部分理由。
不过加藤悠介身上并不存在这种情况。
他的手腕灵活勾动,以一种常人看来会眼花缭乱的速度下笔,将角色的形象逐步呈现在屏幕里的绘图软件上。
随着时间的推移,一张藤林杏和一张藤林椋的原画就被画好。
两姐妹穿着相同的制服与白色过膝袜,除开头发长度这一点以外,二人的容貌几乎没有差异。
所以在处理这样的角色时,就必须要注重人物的神态与气质,以便玩家做出区分。
比如相比起性格直爽的姐姐杏,性格内向的椋身上要带着一点弱气与羞涩,从而体现角色差异。
加藤悠介有着,使用者服下后有小概率产生第二人格。”
良久——
“……我怎么得到它?”
“叮,宿主完成任务时,将有亿万分之一的概率随机获得此道具。”
“…………”
加藤悠介握紧双拳,久久沉默。
……
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