,没有原版那么花招。一踢一扫,不管是吴龙还是齐柯,都有很强烈的力量感和动作感。
腿法过后,吴龙一掌打得齐柯后空翻,落在第三张桌子上。吴龙跳起空中踢向齐柯,被齐柯化解。
最终,吴龙被齐柯双掌推出,倒飞撞在墙上。吴龙却借墙反弹,空中踢向齐柯,把齐柯逼回第二张桌子上。
齐柯喊停手。
这一段打斗很精彩。没有慢镜头,没有剪辑,是一个一分多钟的长镜头打斗。
接下来的打戏,是仅次于高速公路重头戏的精彩打斗。
在这里,吴龙与先知见面。
这个场景,是一个四面都是高楼的空地。和原版一样,没有找实地外景拍,而是在摄影棚搭建了整个场景。
因为这个场景的戏份很多,也很麻烦。只有在摄影棚里,才好使用固定光源。也只有在摄影棚里搭建的景物,可以方便的输入电脑中,形成3D虚拟场景。
这里的打斗,有点与《功夫》里主角打斧头帮众人的那段相似。而在吴龙前世的世界里,先有《黑客帝国》,再有《功夫》。两部影片的武术指导,都是同一个人,全球著名的武术指导袁八爷。
《黑客帝国2》里,吴龙不是和很多人打,而是和很多个特工史阎罗打。如此一来,拍摄就显得麻烦了。
首先,要找多个武行的人,样子和吴旌相似,个头差不多的,化妆成吴旌的样子。
原版就是这样。很多人以为,除了一个真人,其他都是3D虚拟人。其实不是,都是通过化妆,变成多个史密斯的样子。
本来吴龙想用长镜头的。就是因为打的都是史阎罗,这个长镜头用不了。
原版的拍摄,虽然用了多个相似的人。但通常正面有史密斯的镜头,都是真的史密斯饰演者与吴龙对打。
这样,就避免了穿帮。毕竟再怎么化妆,也是有差别的,不可能做到完全一模一样。
史阎罗的数量很多。先是七个八个史阎罗,接下来十几二十个史阎罗,打到最后在上百个史阎罗。
拍摄这样的场面,不可能化妆超过十人以上的史阎罗。其他的二十几个的时候,用武行代替,后期特效换头换脸。
等史阎罗召来更多的自己,那就是电脑特技了。
整场精彩的打斗,吴龙只有一些跳起来很高或很远的地方才吊威亚。其他武行一些被打的动作,要吊着威亚才能倒飞出想要的效果。
用到电脑特技制作3D虚拟人,就要使用动态捕捉,把真正的打斗场面捕捉下来。
包括吴龙,同样如此。
除了动态捕捉系统捕捉打斗动作,还有面部表情。那么多个史阎罗,他们的样子虽然一样,但面部表情各有不同。
另外,吴龙的风衣,也需要电脑特效员仔细研究衣服的质地、重量,在空中、不同动作下的形态。还有扣子等细节,都要和
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