几天之后,《混元剑侠》网络版公测正式开始了。
随着混元游戏公司在官方网站正式公布这一消息,并开通了游戏软件下载通道,《混元剑侠》网络版正式进入了网络游戏行业的视野。
在此之前,戴云飞就接受了几家游戏杂志的采访,透露了要将《混元剑侠》开发成网络游戏的意向。
之前的《混元剑侠》单机版游戏在市场上取得了良好的反馈,得到了一大票粉丝的热情支持。所以在这次《混元剑侠》开发网络版的过程中,市场关注度一直较高,不少粉丝对于网络游戏翘首以盼。
在发布公测版的当天,混元游戏公司的官方网站流量瞬间暴增,大量用户开始通过官网下载游戏客户端。
同时,为了配合这次游戏的发布,李枫已经通过老爸李万民,将乐园网吧旗下的近五十家门店,两千余台电脑安装了《混元剑侠》网络版游戏。
不仅如此,混元游戏公司也运用李枫提供的精准推广思路,提前向江州市乃至周边大城市的网吧进行游戏推介,其中已经有不少网吧提前安装了游戏客户端,根据初步统计,总共安装的电脑数量在两万台左右,这就为《混元剑侠》网络版的推出奠定了市场基础。
在公测的当天,李枫也为戴云飞助阵,帮助他在论坛上宣传游戏的消息。
当了当天晚上,《混元剑侠》网络版已经取得了喜人的成绩。
戴云飞打来了电话:“李枫,这次公测的首发成绩很不错啊,单单是我们官方网站的客户端下载量就已经突破了五万,如果再加上其他地方的分享下载,估计总下载量能达到八万,这个成绩是我们之前远远没有料到的。”
“这次的宣传工作还是做的不错的,清清姐在这方面下了很大的功夫,尤其是对各个大城市大型网吧的现场推广,为游戏营造出了庞大的声势。再加上线上的各种广告和活动,把游戏的氛围营造起来,大大加速了游戏的知晓度。”李枫说道,“从目前的趋势来看,未来游戏的忠实用户数量大约能达到多少?”
“如果按照现在的发展趋势,估计注册用户总数能达到一百万以上,长期忠实用户数量也能维持在四十到五十万,至于实时在线用户数量,能达到十万以上。”戴云飞显得非常激动,“这个数字已经达到了当前网络游戏行业的顶级水准,就算是如今最火的《天界》也不过如此。”
“你的估计还算是保守的,根据我的判断,实时在线用户数量能达到二十万甚至三十万以上。”李枫说道,“毕竟这个行业还在不断发展中,网民的数量也在持续上升,如果用2002年的眼光来看,实时在线人数突破十万,就已经是瞠目结舌的大数字了,但是对于未来的2003年乃至2004年,这个数字
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