远近也只有我一个人而已,没人抢怪的,先把一个个技能效果加上再说!
“龙甲术!”
“铁壁!”
“回天术!”
“领域盾!”
一切准备就绪,OK,该上阵杀敌了!
提剑冲了过去,不远处,一个骷髅正一走三颤的晃悠了过来,头骨惨白,提着一把锈迹斑斑的铁剑,另一手则异变成了一枚白色的小小骨盾,看起来千疮百孔,防御力肯定高不到哪儿去。
压根懒得去看这种低等怪物的属性,直接上!
“横扫千军!”
“嚓嚓……”
只到第二剑就已经秒杀掉了这个骷髅,白白浪费了其余的三剑。
其余的骷髅被惊动了之后,马上就冲杀了过来,发出桀桀的惨厉叫声。
我不由一笑,来吧!
扬手一剑,神龙斩!
光芒大盛,一万五的攻击力果然无比犀利,一瞬间就击杀掉了前方十多个骷髅,一片银币掉落的光芒!
顿时,后面的骷髅愣住了:这小子如此骁勇?兄弟们,我们当如何?
当然,我没有给他们商量的余地,冲上前左砍右劈,挡者披靡,根本就没有一合之将,等级升到了15级之后,看来伤害力也提升了不少了。
于是,一个人在大墓地里摆出了横扫的姿态,杀得这里鸡飞狗跳,深夜里,一头头骷髅散落为一堆碎骨,然后化为经验被吸收。
一晃8个小时过去了,凌晨7点多钟的时候,一道金光洒落,我成功升到了20级,单练果然升级超快。
上论坛看了一下,我顿时无语了,圣域的资料已经更新出了不少,有些不明确的地方也已经明确——
1、玩家飞升入圣域之后,依照融合装备的优劣程度而决定成长星级,星级点数以50点作为满值(我的48点算是非常的接近于满值了,虽然没满有些遗憾,不过也没有办法,总不能凑齐了一套地神器再去飞升吧,那也太假了)
2、玩家踏入圣域之后,每升一级所需的经验与自身成长星级有关,也就是说,如果玩家圣域之后的最高星级是18的话,那么升级难度将是圣域前的18倍,而我则非常悲剧了,最高点数是48,升级难度提升为48倍!
……
算了,慢慢玩吧!成长星级是双刃剑,提供给玩家强大属性的同时,也给玩家升级造成了巨大的难度,不过我相信所有人都会愿意用升级难度去交换强大的成长值的,毕竟,一点力量加4点攻击与加5点攻击,这本来之间就有天壤之别,到了游戏后期,星级点数实在太重要了。
看了看我的灵力值,已经积蓄100点满了,一直持续气旋变身的话,可以维持近两个小时,也不知道这个点数的上限还能不能提升,可以的话,提升到1000点,一直以气旋变身的状态练级、PK、抢地盘、泡MM,那是何等拉风的事情
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