有人经过,也是低低的交谈了几句,便摇头散去。方林走马观花的经过了一趟,尽是些切割出来的食物之类的东西,显然是新学了切割术的人练完技能,顺手将多余的拿出来卖掉,而且价格高昂无比。他哪里看的上眼?
而市场里的装备更多是蓝色,半件高级些的也没有,有一本技能书,却是十分低微的d级技能,方林匆匆扫过一眼,只见威力可以说相当之低,摇了摇头便直接转身离去。
他走到了回归现实世界的电梯之前,心中总是觉得似乎有些不大对劲,骤然间脑海里面灵光一闪,心中豁然开朗!立即赶了回去,直接回到了那个卖c级技能书的人面前问价。
“d级技能扑摔术卷轴,本技能为,需要力量14,敏捷13,体力24,精神8才能学习。技能发动需要消耗2点精神力。技能冷却时间15秒。
扑摔术level——1效果:摔投技,俯身抓住敌人的双脚,然后向后跃起,凌空将敌人摔向地面。造成双方力量差的伤害。摔投技判定修正值+20(也就是说,你的力量必须比敌人高出至少20点,否则抓取判定失败率成倍增加,似老胡的干枯大地。天地返的修正值没提,就是与敌人持平,敌人必须力量比你高才会抓取判定失败率成倍增加)。
这个摔投技能可以说是相当鸡肋,首先它的要求十分苛刻,必须是抓住敌人的双腿。敌人见你双手伸出,弯腰冲来自然心中就有了提防,知道你要做什么,很可能就还会借机反攻。其次就是这摔投技能的伤害太低,不仅是依据双方力量的差值来算,而且加乘的倍数只有,拿老胡现在来说,他目前的力量值117点绝对不能说低了,可是算是老胡来学这个技能,给0力量的敌人造成的伤害不过才170点左右!更不要提摔投技修正值还要+20
然而方林唯一看重的,就是这个d级技能摔扑术的低精神力消耗与低冷却时间!
2点精神力消耗,15秒的冷却时间!!
若是老胡能够运用妥当,15秒的冷却时间,配合上抓轰炮level——4的附加技能:吸收。敌人力量下降幅度之迅速,可想而知!纵然目前老胡已经测试了出来,“吸收”乃是被归结入了异常状态当中,类似与火焰的附加持续伤害,大概有一定的几率被敌人的高抗姓所抵抗。但是若是这摔扑术练习得熟了,15秒一次的冷却时间,掺杂在两分半钟发动一次的干枯大地。天地返当中,既可以形成个人的连续技能,又能与鹤翼阵法配合施展!
另外这技能看似一无是处,但是事实早已证明,梦魇空间当中,根本就没有完全无用的技能,比如突刺乃是比它等级还低的多的e级技能,看似鸡肋,可是升到了高段以后,连
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