说曹老板的野心还是太小了。
在整个《中国式人生》游戏当中,大部分的剧情都是通过人物对话和文字的方式来呈现的,哪怕是做的城市地图也都是比较模板化,缺少探索乐趣。
《中国式人生》把重点放在了人生体验和养成上面,所以内容对比起《模拟人生》来说就没有那么丰富。
不过游戏的不同的开局加上各种随机事件,还是极大的丰富了《中国式人生》的游戏体验,让许多玩家们通过简单的外壳就能了解你到游戏的魅力,体验到非同一般的核心。
光是这一点,就能看出来制作团队的实力。
想在网易当中找到这样一个设计团队还是不太容易的。
见叮当久久没有说话,丁老板一个人在这里吐槽博米也有点怪无聊的。
他抬起头来看了看旁边的詹忠辉,“你倒是说句话啊,这样搞得我很没有面子的。”
“我觉得吧……”
詹忠辉苦笑一下,“能卖这么点确实挺过分的,哪怕稍微改良一下,这游戏都能卖到两百万份去,偏偏人家还不稀罕。”
丁三石整个人愣了一下:“……”
这是几个意思?
……
11月11号,上面再次约谈了各大游戏厂商。
曹阳到达现场,跟大家一一打招呼,大家熟门熟面的,都是老相识了。
而且基本上没有多少新的陌生面孔,只能说明现在的游戏行业越来越卷了。
当一个行业没有了新人发展空间的时候,自然就进入到了互相搏杀的阶段,或者说市场早就已经被各大游戏公司给瓜分完了,剩下的那些残渣很难让小企业做起来。
不过有陌生面孔就是好的,说明行业也不是一潭死水。
可在座的各位都是心知肚明,哪怕把除了博米之外的所有公司开发的游戏都加起来,还不一定能有博米一家的收入更高。
……
这一次约谈曹阳显得异常的开心,红光满面的。
跟上一次被约谈的时候对比起来,简直判若两人。
之前曹阳被约谈,主要是不知道会发生些什么,心里面没底,特别害怕,尤其是一想到万一哪天上面不高兴了,直接来个游戏禁令,那么博米公司相当于要撕掉好大一块肉。
现在在会场显得开心,主要是因为曹阳对这一次的约谈心里面大概还是有些数的。
如果他猜得没有错的话,这一次的约谈,应该是对之前上面要求每个游戏大厂都得有一个教育类型的游戏,是对这个任务进行的一次反馈。
因为博米公司在之前交出了不错的答卷,曹阳今天就相当于一个优等生来到这里,是接受表扬来的。
不过这也仅仅是曹阳自己的想法而已,具体是什么情况也要等到正式会议上才能知道。
搞不好这一次上面又要给提一些什么新的要求呢?
……
人员到齐之后,大概10分钟左右,几
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