希里第一次用这招戏弄自己时,以罗德的反应之快也差点中招,这回同样的手法在他身上以更快的速度施展出来,效果更是显著。
持斧斗士毫无悬念地上当了,他只看见罗德刹那间就逼近自己,脑子根本来不及思索,只有身体凭着经验依据对方的眼神动作判断少年要进行一下侧向劈砍……理智上虽清楚那把木剑即使砍中自己也没法造成大伤害,身体却还是本能地后退一步,靠直觉横举长斧
之后,他就只能任罗德宰割了。
少年在最后一刻翻转手腕完美实现了预想中的变招,木剑在瞬间完成了让人目眩的换位,本该撞上斧柄崩断的它没有出现在被预判的位置,反倒像有生命般随着持有者的一个闪身躲避来到了敌人身侧……罗德握紧它,身上泛起银白色的斗气光晕,对处于僵直而来不及防守的敌人发起了一次必中的攻击。
……
【在杀伤力能够保证的前提下,挑选武器遵循越轻越好的原则。】
这条公认的常识重点是在后半句,但前提也绝不可忽视——保证杀伤力。
杀伤力由什么决定?很多,但起决定性作用的是动量,而动量由质量和速度决定,在不考虑材质形状和攻击部位等其它因素的情况下,挥动武器的速度越快,武器越重,能造成的杀伤力也就越大。
罗德此刻拿着的玩具木剑是一个极端——它很轻,轻到罗德可以用它轻松挽出一个对腕力要求极高、很多人练一辈子也难以学会的佯攻假动作,但也正因为它太轻,无论罗德怎么拼命挥动它也没法对身披厚实皮甲戴着头盔的对手造成可观伤害。反而是对面的“审判官”们,无论是长柄双刃战斧还是战锤,都不是身上那件因其貌不扬才幸运地没被抢走的蛛丝内衣可以抵挡的。
他解决武器问题的办法,就是在佯攻成功骗取持斧斗士作出错误抵挡动作的瞬间,侧踏步一个旋转闪到绝佳攻击位置,双手握住木剑柄,朝对手身侧皮甲间的缝隙用力捅进去。
木剑既不能承受剧烈碰撞,也无法接受斗气灌注,所以罗德选择了捅。
这下捅得如此之正,木剑承受的力道精准地作用在剑刃横截面的中心点上,这样的受力方式让它造成的伤害极大来源于罗德的推动而非自身惯性,完美地回避了自身脆弱又太轻的缺点。在罗德一身怪力推动下,整截木剑都深深刺入斗士体腔,不知有多少内脏在这一捅之下受创破裂,壮汉浑身力气仿佛漏水袋一样从伤口倾泻而出,武器脱手、惨嚎着倒向地面。
人群发出尖叫,一部分是吃惊,一部分是喝彩——单纯地为技艺和身手叫好。然而场中手持战锤的胖子已经反应过来冲向少年,双持幽蓝匕首的瘦小男子也悄无声息自罗德身后逼近。擅长单打独斗的他们做不到互相配合支援,但趁着队友倒霉寻找战机的本事却是个顶个地好……其中匕首男显然属于高敏捷型战士,后发先至早胖子一步靠近罗德,手中两把匕首闪烁着诡异微光,朝少年的背后插去。
来不及拔剑,罗德毫不犹豫地松开手握的剑柄,干净利落地放弃了插在斧斗士体内的木剑,以快得令人目眩的速度转过身来,恰好与正发起偷袭的持匕斗士四目相对。后者惊讶地发现:“国王刺客”的眼神镇定自若,毫无慌乱惊惧反带着一丝戏谑和不屑,像是已经胜券在握,又像是……就等着自己这次攻击。
丢失最舒服的背刺位,又被少年盯得浑身发毛,感觉不对劲下,持匕斗士果断放弃了这次攻击——脚下一蹬止住前冲之势,挥舞着匕首腰腿发力便要退开。
然后他被抓住了。
没错,字面意思上的被抓住了:罗德闪电般出臂,双手穿过匕首的寒芒——就这样硬生生用双手钳住了持匕斗士的双腕,把他的后撤截停扼杀在半途。
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