出于能力的绝对差距,这些减益性法术的效果在我的身上并不明显,伪速掠的加速还在持续,我转向摔角手和土豆两人,视网膜屏幕中,他们在察觉了我的行动后。狼狈的表情霎时间雀跃起喜悦的神色。
不过,在我抵达两人身边之前,宛如盖顶乌云一般的攻击性法术,已经当头落下。爆炸、狂风、冰冻、腐蚀性液体,雾状的手掌,乃至于各种奇异的由灰雾构成的活化物体,几乎涵盖了我们四周。直到前方五十米外的范围,几乎没有一丝空余的缝隙,仅有时间上的落差。摔角手和土豆根本无处可避,土豆的身周不断凝聚出光状箭矢。试图击溃所有目标为自己的法术,摔角手没有“神秘”,但是她的身体素质却异常强壮,她选择了紧紧跟在土豆身旁,顺便抱住自己的脑袋。
不时有土豆来不及攻击抵消,亦或是无法抵消的攻击法术落在摔角手的身上,没几下就把她打得灰头土脸,皮开肉绽,身上的衣物也几乎成了破布片,甚至有不少伤口已经开始腐烂,但是,逃跑的劲头却比一旁的土豆更有生气。土豆的身体素质实在太过一般,在光状箭矢无法抵消的攻击法术落在身上时,立刻让他的身体变得一团糟,要不是摔角手不时扯住他的衣领,拉了他一把,说不定早就死在漏网的法术中。
我利用法术的攻击时差,在密密麻麻的法术中快速穿梭,这楔术有许多并非火球那般一次性爆发全部的威力,一部分即便没有攻击到目标,也会变成新的陷阱,又或是在角落窥视的毒蛇,一旦满足其攻击条件,立刻会扑向目标。这意味着,当法术落在地面上,甚至在肉眼中消失了,也不代表威胁彻底消失。随时随地,都有可能在意想不到的角落里,在视野的死角中,在背后,在两侧,一些潜伏性的法术再一次被激活。
从法术的数量与其攻击方式和节奏来判断,它们并没有受到人为主观的驱使,而是类似遵从某种既定程式进行运作。例如灰雾蛇绳,如果有巫师进行操作,它会灵活得就如同一条真的毒蛇,如今它们的攻击模式却显得极为刻板。我挥舞双刀,斩杀所有邻近身旁,可以斩杀掉的法术,选择一部分充满爆炸性力量的法术作为伪速掠的助推剂。
混乱的而强烈的法术投放,在无法击破义体的情况下,反而会让我的速度急剧攀升。借助这样的能力特性,我在摔角手和土豆的境况变得更糟糕前,席卷过他们的身旁,一手提着一个,在下一个呼吸中就越过了五十米的距离。这个位置已经超过法术攻击的极限距离,覆盖性法术打击所形成的冲击波掀起一阵蒙蒙的气浪,在我提着两人跃上一处外壳受损的元件设备上时,从我的两侧一涌而过。
受到这阵强烈攻
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