高临下的地利优势,还是强行遏制住了对方的进攻势头。
青铜箭塔内的投矛手则发挥着临时救急、火力支援的角色。
在情况危急的时候立刻会爆发密集的火力,压制血腥污染者的进攻矛头。
除此之外,城墙上的狗头人巡探和狗头人刺客也在军官的催促下,开始查缺补漏,在人群中混混人头。
各个军种的配合之下,城墙被防守的滴水不漏。
场面一时之间僵持住了。
血腥怨恨者最强大的优势便是他们永不枯竭的数量和不知恐惧,不知痛苦的特性。
再加上可以用血脉天赋降低士气,虚弱敌人,这些怪物因此成为无数人的噩梦。
可一旦这些优势被遏制住之后,血腥怨恨者造成的威胁就会大幅度降低。
时间在僵持中流逝。
血月升起的第16个小时。
哪怕是强壮的野蛮人,连续战斗十数个小时后也感到了疲惫。
如果没有杀死敌人提升力量的特性,只怕这支军队已经难以支撑了。
血月升起之后,辉月之城的特性——辉月永存(增加30%体力恢复速度)就已经被激活。
但这个特性带来的恢复速度显然无法弥补消耗。
这样高强度的战斗,需要的体力实在是太过夸张。
通道尽头的无尽荒原,仿佛是地狱的出口,从里面能爬出一堆又一堆的怪物。
给所有人造成了难以形容的压力。
但高强度必然会产生额外的效果。
第一批突破白银的士兵此时已经达到了白银中级。
甚至几个杀敌最猛的野蛮人骑士已经达到白银高级,正在朝着黄金级攀升。
辉月之城的整体军事实力在血色之日中,获得了巨大的提升。
收益匪浅。
罗伦长剑挥舞,在空中划过一道森冷的弧度,噗呲~直接斩下一个血腥怨恨者的头颅。
对方的尸体在城墙上往下坠落,但却并没有出现什么声响。
罗伦目光往下看去,那头血腥怨恨者的尸体只离他不到一米,对方双腿被卡在了尸体之中。
四米高的城墙外此时已经填满了尸体,甚至最高处已经堆积了超过两米。
战况之惨烈让人咋舌。
但这些尸体也给血腥怨恨者带来了更为便利的登城手段。
“西姆,用火球术烧掉那些尸体!!”
罗伦趁着空档,猛地扭头看向箭塔。
从战争开始都未曾施法的西姆此时一个机灵,立刻亢奋了起来。
他等这一刻已经等太久了。
罗伦在战争开始前就已经叮嘱他,施法者具有强大的战略能力,没有他的命令绝对不能施法。
这就导致了西姆只能眼红的看着身边一个个投矛手晋级,尤其是那些粗鲁的野蛮人!
此刻,终于轮到伟大的西姆酋长上场了。
“该死的小崽子们!准备好迎接无尽荒原最伟大的施法者降临了吗?!”
“我是魔法的代言人,我是狗头人的
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