特别是对于身体力量而言,这种感觉尤为明显。
而且这种感觉是很难单靠理智就能抑制的,就算是吃瘪被教训了,下一次身体力量成倍增长之后,伴随着那种力量难以熟练掌握、走路都是飘的状态,这种感觉又同样会出现。
想要完全让这种感觉消失,那就只能靠去习惯,习惯一次次的力量爆炸性提升,同时也得有足够的信息与理智对自身的实力有清晰的认知。
当初他获得绿巨人天赋的时候基本也是这样,甚至更为明显,毕竟绿巨人变身的时候是直接完成普通人到几十吨力量的转变,而且本身怒火还会干扰理智。
不过那时候他倒是没有布朗斯基这样看什么强就想上去锤一场。
原因很简单,一是因为剧情原因清楚这个大杂烩游戏地球有多少变态,二则是最开始变身的时候基本脑子都在懵逼的,除了打砸发泄怒火根本没工夫去想别的了。
此时的布朗斯基却不同。
首先他除了绿巨人之外没见过几个超凡战力,其次更重要的一点就是其本身性格和一直持续的血清影响。
按照这一版漫威出品的无敌浩克,绿巨人和超级士兵血清根本就是一个系列的产品,绿巨人就是军方在超级士兵血清的基础上研究出来的,属于同一科技树。
而这两者最明显的副作用,就是对于精神与情绪的影响。
绿巨人基因倒还好点,只是会大幅度加强愤怒情绪形成一股常年不消的怒火,至于副人格,这点按照他的体会其实是可以避免的。
游戏里的绿巨人基因本质上来说并不会真正生成副人格,更多的是心中那股怒火干扰心态,同时身体基因的兽性本能会与理智产生冲突,形成狂躁与一定程度的人格分裂倾向。
是的,仅仅是分裂倾向而已,有点类似蜥蜴变身血清刚消退的柯特康纳斯,只是比那更严重。
会伴随着一些人格分裂症状,但若不是想逃避现实或者抗拒某些事物,真正会分裂出完整副人格来的几率很小。
布鲁斯班纳之所以会分裂出浩克人格,李斯极度怀疑是因为抗拒和逃避杀人与自己成为怪物的事实才会精神分裂的。
布鲁斯班纳本身在潜意识里逃避现实否定这一切,才造成精神分裂症状越来越严重,最终诞生了一个被基因本能影响很深的守护型人格——浩克,并且随着一次次变身后的心理暗示越来越壮大。
而他当初虽然也有这类症状,但是绿巨人血清本就是他主动寻求的,根本不可能抗拒自己变成绿巨人这件事情,并且玩家游戏人生的心态也不可能因为杀人产生什么心理疾病,这种症状并不是很强烈。
甚至后来因为一些原因他尝试主动去将一份记忆分裂成副人格都没完全成功,随着心理调整与感知接纳,在最终意志压制住身体本能
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