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时间过的飞快,转眼间地球联邦就已经连续胜利了三场比赛,初级的区域挑战赛已经完全结束。
这三场比赛的结果跟第一场一样,所有地球联邦的对手都被轻松碾压,无一例外。
其实后面的两场比赛,地球联邦遇到的对手,还不如第一场比赛时遇到的那个文明种族。所以到目前为止,地球联邦还没有暴露真正的实力。
接下来的战斗,已经不是硬性规定了,通过了三场挑战赛之后,所有参战的文明种族就进入自由挑战赛的环节。
在这一环节里,任何文明种族都可以对其它参战的文明种族进行挑战,同时所有文明种族也可以随时退出比赛,离开杀伐星域。
可以说杀伐星域的挑战赛,其实是从这一环节才真正开始。之前的比赛只不过是为了淘汰那些实力比较差的文明种族,同时也是为杀伐星域本身收集规则漏洞。
没有之前的比赛,杀伐星域就没有固定的收入。因为之前的比赛,所以被淘汰的文明种族,他们的规则漏洞都会被杀伐星域复制一份。
而之后的挑战赛,胜利的文明种族会得到失败文明种族的全部财产,规则漏洞也不需要跟杀伐星域分享。不过胜利的文明种族可以利用赢得的规则漏洞换取战争点,如果有足够的战争点,就算是七级文明武器也能换到。
所以说在自由挑战的这一环节里,战争点才睡最重要的。不管是为了争夺总决赛的名额也好,还是为了增强自己的实力也罢,全部都要通过战争点来换取。
不过在自由挑战这一环节里,地球联邦并没有对其它文明种族提出挑战申请,因为现在地球联邦并不缺少规则漏洞,反而地球联邦的规则漏洞多到根本就研究不过来。
现在地球联邦就在休息区域等着,等自由挑战的申请时间结束之后,如果有文明种族挑战地球联邦,那么就迎战。如果没有,那就老老实实的待在看戏。
其实自由挑战赛是很有意思的一个环节,有些文明种族在淘汰赛的时候隐藏实力,很多文明种族看到后认为这个文明种族不强。都一窝蜂的前来挑战。
结果到时候才发现,对方根本就是强的离谱,但那个时候后悔也晚了。在挑战申请确定之后,在挑战赛结束之前是不可以进行更改的。
所以很多文明在在挑战申请提出之后,都会关注他们所挑战的那个文明种族的第一次比赛。看看对方的实力怎么样。
如果对方隐藏实力,那么他们只能祈祷在轮到他们自己挑战之前,这个被他们申请挑战的文明种族被其它文明种族先干掉,否则他们就算知道打不过也要上。
至于临时逃跑,先问问几个八级文明同不同意,反正至今为止,还没有一个文明种族能够打破杀伐星域的规则。
由于地球
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