怎么办……
杀呗!
除此之外,还能怎么办?
难道真要我坐以待毙不成?!
杀!
说杀就杀!
不是你死,就是我活!!
杀杀杀!
杀杀杀!
杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀杀——
全部杀死!
一个不留!!
……
这是一场十分血腥的,疯狂的,让人莫名地感到热血沸腾的战争!
没有任何外力……
符咒啊,铭纹啊,助力法阵啊,战魂之舞啊,等等,这些。
完全就是双方以各自的血肉之躯,凭借着自身实力,这么硬碰硬地对决厮杀!
……哦,我想起来了!
也不光是‘硬碰硬’,在这个地方,始终还是要讲究‘技艺’和一个‘战略战术’上面的布置及运用的。
一开始呢,面对四面八方这么大一群为了替同伴复仇而发了疯的妖怪,文斌还显得自顾不暇,除了精湛纯熟地运用凌空悬浮的四柄飞刃厮杀御敌,以及挥舞着手中的一双战刀,大开大合地将所有靠近的水蛟们一刀两断之外,他更多的精力还放在‘闪躲’、‘逃避’、‘格挡’这三样防身之术上面。
途中也曾遇见过数次,由于对方的攻击太过强大,为了保全自身而不得不撒丫子逃命的情况,但所幸这一切毕竟都只是暂时的。
虽然对方不断有后援军补充进来,但与此同时,在这场斗智斗勇的战斗中‘英勇壮烈’的也不少,两相增减抵消,实际上也差不多。
但有一点:无论怎么说,文斌只有一个人,而对方是一大群的妖怪,要是再继续这么长此以往地打消耗战下去的话,累都能活活累死他,最终肯定是要必败无疑的。
后来又是怎么反败为胜的呢?
也不难。
无非是两相交锋,文斌逐渐熟悉了对方那群水蛟的攻击方式和攻击频率,并且很快适应了自己以一敌百的疯狂战局,然后找到合适的节奏,一边拉着一大群怪四下**打游击战,一边有条不紊地对其进行强势**。
这样一来,就逐渐使对方整体数量开始渐渐呈现出‘缓慢递减’的趋势。
但即使如此,他的处境仍然非常艰难。
因为对方的总体数量实在太大了!
而且看上去都不是很好收拾的那种,好多时候一刀下去很有可能被对方顺着刀刃滑溜地闪避过去…这还是好的,有厉害的,甚至还会趁势转过背反咬一口,若不是文斌反应神经足够敏捷,移动速度、闪避速度够快(所幸他就擅长这个…)的话,早就成为这群吃人不吐骨头的妖孽的盘中餐了!
这样的情况,该如何应对呢?
这种近似于‘悬崖漫步’、‘刀锋舔血’的危险动作,做多了难保不出问题(尽管迄今为止还没冒出什么大问题来)。
但是,俗话说得好:凡事总要为自己留三分后路。
所以,还是趁自己没有被对
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