小箐这种打法,类似于‘投机取巧’+‘半放风筝’,相当的灵活多变。
因为并非死脑筋地倔在原地与boss死磕硬抗,所以在战斗过程之中承受的攻击与伤害相对之前那名黑熊少年要少得多,并且,除此之外,还有另外一个好处:那就是可以放开手脚,随心所欲地对敌方展开全方位肆无忌惮的攻击。
这样一来,战况进程,及其本身的精彩程度,都要比之前原团队那般岌岌可危,稍微一个不注意,很可能就要全体灭团的局势更好了不知多少倍!
甚至可以这么说:随着这二人的加入,整个战局出现了翻天覆地的变化。
再直白一点,总结为:因为小箐一个人强势的攻击手法,而致使当前战局整体翻盘也实不为过。
这是好事。
所有人都巴不得的。
因此在惊讶、感慨、赞叹外加羡慕嫉妒恨之后,大家又重新反应过来,争先恐后地一拥而上,趁着这时候boss大人满腔激愤、仇恨都系在小箐一个人身上的绝好机会,各施所学,拿着刀、枪、棍、棒、斧、钺、钩、叉(没有搬桌子撂椅子灰晾衣杆就已经很不错了…)跟在那只庞然大物屁股后面,在某只聪颖狡黠(或者说‘一肚子坏水’)的小萌姑娘的率领之下,在那里大玩‘集体绕跑’。
boss大人怒气冲冲地撵在萌小箐背后死追不舍;
众人举起刀枪,士气高涨地撵在boss屁股后面喊打喊杀。
这样的情形,在很大程度上给人一种这群人吃饱了撑得没事干,正在那里大玩‘官兵捉强盗’的游戏的感觉……
嗯,咳!
好啦好啦,言归正传~
要一直这样持续下去,到最后boss大人在众人‘虔诚’的‘超度’之下,终于筋疲力尽、倒地身亡,飞升极乐世界也不失为一件大快人心之事,即完成了任务,又积累了功德(某妖孽旁白:这种缺德话亏你也说得出来!),自然是极好的。
只可惜……
战斗持续进行到boss大人血条下降到三分之一的时候(因为是游戏系统虚拟出来的反派头目,所以它的生命力是以其头顶上凌空悬浮的‘血条’予以表现的,需要玩家以同等‘攻击力’来予以消耗。又因为其中‘血量’实在太多的缘故,所以打起来很累人,需要许多人围追堵截施以群殴,而并非哪一个能够单枪匹马干的掉它的……当然你硬要单挑也不是不行,只不过大家都是过来完任务的,又不是跑来找场子逞凶斗狠的,所以实在也没有必要),不知何时,又打场地边缘处出现了三个名行迹诡异的陌生人。
这本来也没什么,可问题就在于,当这三人出现之后不久,那名一直撵在boss屁股后面,挥舞着持流星锤的四只小手,跟在替人家挠痒痒似的七星瓢虫便悄然
请收藏:https://m.zhoumunan.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)