第525章构筑
冯雪在六个摊位前来回走动,不多时,手里就多了六个小册子。
是的,小册子。
和冯雪想的不同,这些修行方法每本居然只要1刀,简直是白菜价中的白菜价,相比于外围最低十万刀的灵体、咒物的价格,简直是极端的反差。
但在询问过后,他也大概知道了原因。
这六本小册子,只是基础款,属于哪怕不学也能慢慢摸索出来的(对于能活过新手任务的玩家而言)类型,属于就算想收版权费也不知道付给谁的类型,真正的大头,在于这六大体系的衍生派系上。
按照商家的说法,六大派系就像是暗黑中的基础职业,如何发挥出职业的威力,还要看BD构筑(指暗黑那种技能点有限,需要取舍的游戏的技能搭配),如何以最小的消耗,养出功能性最全面的鬼、如何挑选新手鬼怪能够扩大开局优势、给鬼喂什么能增加突变概率等等等等。
比如三本鬼体系的书里,都有提到的一条公式——只要一百只游魂互相吞噬,就必然会诞生怨灵,但如果真的只是随便买一百条鬼,那吞出来的大概率也只是一个空有等级的垃圾,如何通过调整鬼的种类,借此控制最后成品鬼怪的强度、功能性,这就是必须付费才能了解的内容了。
冯雪将六本书都翻了一遍,发现内容也确实不多,除了重合度极高的“控制鬼”、“控制虫”的教程外,剩下的不过是各自分支的用法而已。
比如御灵体系直接控制鬼怪;通灵体系是让鬼附身在自己身上;附灵体系则是将鬼附着在物品、道具上。
相对的,养虫是饲养自己体内的虫;操虫是以自己的虫为引子操控别人的虫;斩虫则是把虫斩出体外进行控制。
对于打算买后续付费功能的玩家而言,那自然是能够通过主动挑选鬼/虫来选择体系,而对于野生玩家而言,就是有什么鬼/虫,就用哪种体系。
“所以是不是还有人玩散人?”
冯雪咧了咧嘴,不过很快就明白自己想多了。
因为每个人能承载的鬼和虫都是有极限的,鬼养多了,控制不住就容易被反噬,而虫养多了,那更是直接失控变成怪物。
虽然这些对于冯雪而言并不是问题,不过他却并不想走这两条路。
虫不用多说,不管走哪条路,都要唤醒自己体内的虫,而鬼体系虽然是外物,但也需要在灵魂层面和鬼建立联系,才能够御使。
就冯雪看来,这个世界的鬼和虫,大概率也是怪谈的衍生物,一旦与之建立联系,基本就等同于和这个世界的怪谈建立了联系。
“一切都很合理,但为什么还没复活?”
冯雪越是了解这个游戏的机制,就越是好奇这件事,毕竟连玩家家族都出现了,灵异游戏怎么也得几十上百年了吧?
总不能这么多
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