【斯托奥安全区的玩家请注意!斯托奥安全区的玩家请注意!】
【检测到斯托奥安全区西北方向出现海量丧尸,丧尸潮正在朝着安全区方向前进】
【丧尸潮将在30分钟后抵达安全区警戒线内,届时安全区将进入“丧尸攻城”模式】
【请各位玩家努力守护安全区,帮助安全区渡过“丧尸攻城”的危机】
看着眼前逐渐升起的血红色警告面板,安全区城墙上的不少触须族都紧张地咽了咽口水。
整个安全区经历了数个小时的准备之后,终于还是要和这群丧尸硬碰硬了。
而且这次的丧尸潮还是被末日游戏定义为“丧尸攻城”模式。
这丧尸攻城模式和蓝星建立安全区时遭遇的“丧尸潮”模式还是有很大区别的。
一般只有在安全区等级达到一定程度、覆盖范围达到一定地步之后才可以被激活。
“丧尸潮”模式和蓝星上一种叫做塔防的游戏类型很像。
需要玩家镇守安全区的四面八方,以及保证安全区中能源水晶、系统建筑的安全。
同时还有安全区玩家死亡过半也将视为守卫安全区失败等等设定。
从某种意义上来说,这更注重策略和配合。
而“丧尸攻城”模式则更像是一种两方正面交战的对战模式。
因为丧尸攻城的时候,只会选择安全区的一到两个方向发起全面冲锋!
一旦这一两个方向的丧尸破开安全区的城墙,那就会算作丧尸攻城成功。
到时候,人类不仅要承受着安全区守护失败的惩罚,还要遭受着丧尸进城的打击。
在这些压力下,就注定了安全区需要所有守卫实力团结在一起。
并且要求这些守卫人员需要竭尽全力,直面丧尸,顶住所有压力防止丧尸攻破城墙。
这无疑会大大增加人类方面的伤亡,也会造就相当血腥的战场。
从某种意义上来说,这种模式更加注重硬战力和士气。
“慌什么,都早有准备了不是么?就按照之前安排的那样,大家都开始布局吧。”
站在北门城墙最高处的汉森将军,挥了挥自己粗壮的手臂,发出了震耳欲聋的命令声。
在“丧尸攻城”模式下,丧尸潮的攻击方向还是很好判断的,就是离丧尸潮最近的北门。
所以数以万计安全区的玩家。
包括在这几个小时内从另外两个安全区赶过来数量过万的援军也都早早地集结在了北门口。
听到汉森将军的命令后,北门的城门被守卫军缓缓推开。
浩浩荡荡的玩家大军以一个个方阵的形式,开始从城门处不断涌出。
这些方阵当中,有负责近战的战士方阵,负责抵御丧尸冲击的盾卫方阵,负责远程火力覆盖的法师方阵。。。。。。
现在的玩家能力体系都很明确,想要组成这种方阵并不困难。
甚至还能够划分出来能力更加细致的
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