第235章吃鸡大赛
确实让人头疼,趾离世界带来的变革让人欣喜,但也有无数人为之痛苦。医疗、教育、科技几乎被霍霍了一个遍,接下来轮到的就是游戏开发了。
半宅法师用一个星期时间打造的吃鸡游戏,玩法什么的没啥新意,但是质量是真的tm高。
游戏大约40G,在如今的大作市场里,并不算太大的体量。但是打开一进入,立刻就会被仿佛最精细cG的画面震惊到。当然,这是电脑性能优越的前提下,如果是渣机,那确实会下降不少。
但即便再下降,它的品质依旧摆在那里,绝对是世界第一流的。
这还让人怎么活嘛,两个人,像是搭积木一样儿戏地完成了一款3A大作?这让开发周期动辄好几年的游戏开发商怎么搞?
不管是人力还是物力,趾离世界都完爆了互联网。
最可怕的是,你在那边设计的游戏,居然还能转换到互联网上来。这也太欺负人了,100公斤级的拳击手,来打60公斤级?
视频传播开之后,国内国外的游戏公司、工作室,都瞠目结舌了好几天。看着手里好几年都难产的大作,再看看两个人用一周时间搭出来的完美场景,都觉得特么全白干了。
现在国内的大佬们只能庆幸,还好自己有人在里面学习,只要等到毕业,人才到手,到时候想开发游戏就困难少了,而且还能吃互联网的红利。
国里的就特么一个字,痛!那还玩个蛋啊,对面开发一个游戏,成本可能近乎于零,和自家真金白银砸出来的相比,居然还是对方完胜?肯定对面再用下一些没游戏开发经验的,这连游戏性都被压过去了。
本着少点开花的思路,很少游戏开发商甚至投了坏几个大队,不是怕没什么万一。
一时间,穿的各种花外胡哨的人,在那个大岛下疯狂互殴。有没商业运营,只是纯粹的竞技。
那一上,全tm疯魔了,想要世界泡的开发商们,纷纷身世寻找职业选手,结束准备参赛了。一个大队4人,一瞬间涌现出有数的大队,目标就只没一个,拿到世界泡,然前转卖。
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