宽广很多,阶层也多到很可怕。」
我翻着书。
和她说的一样,书里准备了各种外观的迷宫。全部的页面上面都写着DP。
「这个DP是指?」
「迷宫点数。是我们魔王拼命要收集的东西。用来交换就能获得写在上面的东西。基本上,越讲究的外表越贵,虽然性能都一样。不过,迷宫内容的部分,性能就跟价格有直接相关。」
「内容?」
「这方面大概亲眼看比较快?」
她一说完,水晶照出来的立体影像上的风景就有了改变。
「我的迷宫是阶层型,不断往上爬的类型。一个阶层分成三个楼层,以楼层为单位来购买。以我的迷宫来说,一楼是买便宜的石造回廊。」
如同她所说,全部都只有弯曲的石头道路。
「在上方的阶层,我买了陷阱之类很贵的楼层,但是一开始的楼层则是偷工减料。」
我往立体影像看去,人类的男性正在和地灵战斗。
地灵是双脚步行的犬类魔物。
和刚才跟我战斗过的苍狼……冥界巨犬相比简直像只小狗。
人类打赢地灵,摆出胜利的姿势。
视点再度改变。接着是捡到宝箱的人类露出充满欲望的表情。
「你不使用像刚才和我战斗的苍狼那种魔物吗?如果是会跟地灵陷入苦战的家伙,那很轻松就能杀掉他吧。」
真令人搞不懂。
如果想要击退侵入者,一开始的楼层就该要配置有一定强度的魔物。
「我不能那样做。DP是人类的生命力。强烈的感情,恐怖、绝望、欲望更是美味呢。越多人聚集到这座迷宫,我就能获得越多DP。杀掉他们虽然能拿到很多DP,但是从最前面就布下太强的魔物,人类就不会前来。必须适当地配置容易打倒的魔物喔。」
「刚才的宝箱,该不会是引诱人类的诱饵?」
「正确答案,就是那样。附带一提,人类会来到这里是为了变强。人类这种生物只要打倒魔物,等级就会上升并且会变强。变强又得到宝物而心满意足地回去,而魔王则是得到DP感到非常满足。再顺便一提,因为魔物越强经验值越高,上方的阶层要准备很强的魔物,我方也是人类越强就能够得到越多DP,所以会很有赚头。从较浅阶层到较深阶层,依照强弱顺序来排列魔物,就能引来从弱到强的人类,也能累积很多DP。」
原来如此,是这种构造啊。
魔王为了得到DP而接待人类。
「那么,会设置很多宝物,并指示强力的魔物故意输掉吧。」
「我才不会那么做。因为宝物是用DP交换的东西来设置,魔物也不是免费的。如何让很多人前来又能保持盈余就要看魔王的本事……而且啊,万一让对方来到最深处,魔王被杀掉或着水晶遭到破坏,一切就结束了。这意外地很困难呢。大部分的
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