《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》上线之后,因为玩家方面的一些舆论问题,所以公司一直在处理两款游戏电竞化的事,倒是有一段时间没有研发新游戏了。
这自然也是让罗忠浩有些心痒痒。
收到陈总的游戏数据后,他当即打开数据,开始查看起了游戏内容。
这一看,便是大半个下午过去了。
这一次的游戏,和白金公司以往所制作的任何一款游戏都不同,这款游戏的背景,竟然就在现实世界!
而且,游戏里的主角也不再像以前的那些游戏一样,都是英雄一类的角色,这款游戏的主角不但不是个英雄,甚至连个正派人物都算不上,根本就是一个彻头彻尾的罪犯!
罗忠浩做了这么多年的游戏了,早就习惯主角是个英雄人物或者正面人物,什么时候做过这种主角是罪犯的游戏。
而且看看以前白金公司成功的那些单机游戏,《暗黑破坏神》《魔兽争霸》《黑神话:悟空》,这些单机游戏的主角要么是拯救世界的人类骑士,要么是共同抗击恶魔的各种族精英,或者就是顶天立地的齐天大圣孙悟空。
这些主角,从一开始,就会让玩家产生一种敬仰感,然后他们自己扮演这样的主角,自然也会感觉到很爽的。
可,这次这个《侠盗猎车手》的主角,却是一个罪犯,用罪犯做主角,玩家们真的能接受吗?
但这毕竟是陈总给的游戏数据,合作了这么多年,罗忠浩对陈风,早就已经是全方面地信任了。
陈总给的游戏数据,必然有其亮点。
果然,随着罗忠浩深入地查看这些游戏数据之后,他也发现了,游戏的整体自由度很高,城市里很多地方,玩家都可以进入其中,就像是真实的现实都市一样。
在现实都市中,一些不能做的事,在这个游戏里却可以肆无忌惮地做。
而且,陈风给罗忠浩的这个是原版的游戏数据,里面的内容是没有删减过的,还包含着很多有意思的内容,即便是罗忠浩看了,都忍不住想快点把这游戏做出来,然后晚上偷偷带回家玩一玩试试。
罗忠浩自己也暗暗分析了一下,虽然用一个罪犯来作为主角,这个创新的做法有些冒险,但是陈总所想的,大概是要抓住玩家们的猎奇心理。
毕竟这个游戏的背景是现代都市,玩家们在现实中不敢做的,完全可以拿到游戏中来,光是这一点,应该就能吸引很多玩家了。
想到这,罗忠浩当即在公司员工名单里,找了十几个业务能力不错,并且擅长设计制作高自由度游戏的设计师们,组成了一个专门的小组,开始设计制作《侠盗猎车手》。
这批员工,可都是公司技术实力最拔尖的一批,《侠盗猎车手》由他们共同制作,肯定能在最短的时间里,做出最好的效果。
同时,罗忠浩也安排了公司的美工部和宣传部门,准备提前开始《侠盗猎车手》的宣传。
……
就在白金公司如火如荼制作着新游戏的时候,《反恐精英:全球攻势》耀华战队,也迎来了一位新的大狙选手——xu!
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