在码完了《黑神话:悟空》的数据之后,再跟《英雄联盟》分部处理好了冠军皮肤的事之后,陈风就彻底闲了下来。
他催了一下钟瞿那边,让其加快《英雄联盟双城之战》下半季的进度,之后便开始琢磨起了公司的下一款游戏。
《黑神话:悟空》终究是一款用来参加比赛的游戏,而且游戏本身是单机的,所以商业性并不强。
陈风心里寻思,如今《英雄联盟》的热度极高,玩家们对竞技类游戏的热情高涨,倒是可以趁着这个风头,多搞几款竞技类的游戏出来!
打开系统空间,看了下兑换栏里面各个游戏的价格。
然后陈风面无表情地关掉了兑换栏,重新点开了抽奖板块。
相比于直接花钱兑换游戏,陈风更喜欢抽奖。
绝对不是因为抽奖更便宜。
主要是因为抽奖的话,随机性更强,能带给他的惊喜感也会更足。
如今的陈风财大气粗,也不想像之前那样十连抽二十连抽了,直接一次一百连抽!
接下来的几天里,陈风每天都呆在自己的办公室里抽着游戏。
但他这几天的运气并不是很好,连续抽了几天,都没有抽到任何一款成品游戏。
反倒是游戏碎片抽了不少。
其中有好几款都是在陈风前世爆火过的游戏。
所以在抽了几天都没有抽到成品游戏之后,陈风最终还是决定,用这些碎片再加点钱,兑换游戏。
目前系统空间里,游戏碎片最多的有三款游戏。
《魔兽世界》:碎片70个。
《梦幻西游》:碎片55个。
《csgo》:碎片42个。
《CF》:碎片37个。
魔兽世界陈风暂时不考虑,这款游戏陈风打算未来做成
版的。
但是要做出
版无缝大世界的话,所需要的技术要求太高了,目前的国内游戏引擎暂时还无法做到完美。
至于《梦幻西游》,陈风倒是挺纠结的,这游戏的吸金能力是真的很强,而且关键是他的游戏寿命真的很长啊。
只是,结合目前的市场,西游题材的游戏还真没有,贸然地把《梦幻西游》做出来,如果没有很好地宣传,只怕会辱没了这款游戏。
所以陈风打算,借着这次的星宇计划,让游戏管理局帮自己宣传《黑神话:悟空》。
将西游这个ip彻底炒热之后,再制作《梦幻西游》来吸金,这才是最优的选择。
所以,陈风的目光放在了最后两款游戏上。
《csgo》和《CF》。
这两款游戏,在陈风的前世,都是极其火爆的枪战游戏。
《csgo》,原名叫做《反恐精英:全球攻势》。
是以《CS》为原型,在其团队竞技游戏模式的基础上加以开发,做出来的网络游戏。
游戏模式比较简单,就是将玩家分为反恐精英和恐布分子两个阵营,然后在一个地图上进行多回合的较量。
相比而言,《反恐精英:全球攻势》这款游戏的竞技性更强,游戏模式虽稍显单一,但在陈风的前世,这款游戏在世界范围内,是更受欢迎。
《CF》,原名叫《穿越火线》。
这款游戏的游戏模式就更多了,而且前世在大夏国,这款游戏也是火爆到了极点。
那时候,甚至网吧里百分之九十的人都在玩这款游戏。
所以,陈风也陷入了纠结,下一款游戏究竟做什么呢?
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