知道,据说和魔兽世界有些血缘关系。
消息公布之后,好玩游戏又没了声音,不见动静。
终于,在泽pay遭遇了‘重大打击’之后,泽联科似乎才想起,原来自己还有款游戏没上线呢。
于是,英雄联盟在一个有些寒冷的凌晨,终于和大陆玩家见面。
微博的宣传依旧是有的,介于在游戏上和腾讯达成的默契,腾讯这次也在qq上进行了中等力度的宣传。
但是短短两周之后,这款之前根本没有被太看好,甚至很多人没有留意到的竞技类游戏,忽然就火了!
之前多玩准备的服务器集群,完全足够应对像魔兽世界、大话西游之类的超大型游戏,可根据多玩内部信息,服务器集群已经出现了高压迹象,泽联科企业孵化部正在斥资,购买和部署新的服务器,扩大集群规模,以应对如同潮水一样涌入的玩家。
这种一上线就爆发的迹象,同等的规模,在大陆网游的历史上,只出现过两次:第一次是传奇;第二次,是魔兽世界。
即便连cs、大话西游、传奇世界、dota等等耳熟能详的网游,在最初半个月的用户增长速度,都远远不如英雄联盟。
一款火爆的游戏,自然会受到游戏评论人的关注,很快的,在国内最大的游戏论坛中,就不断的涌现出关于英雄联盟的体验帖子。
虽然很火,但是骂声也很高。
一大部分高玩觉得,这款游戏过于低龄化,高度智能和简化的操作,大大减低了门槛,以至于游戏里出现很多‘小学生’。
还有不少人认为,和同类型的dota相比,英雄联盟的网游性质很强,反而淡化的竞技操作。
lol里拥有符文和天赋这两样东西是最大的特点,增加了游戏的乐趣性和不同人物职业的区分度,同时,也让竞技类游戏变得更加偏向魔兽世界那样的打怪升级。
英雄联盟的排位天梯系统,匹配系统也比较特别,引入了优先级的概念,保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手,创造竞技和公平的游戏对局。
对于老鸟和中鸟而言,这点很让他们恼火:大家水平都差不多,不够刺激。
总之,很多老玩家眼里,英雄联盟,实在是拉低了竞技游戏的档次。
但是如果仔细分析,会发现,论坛上发帖骂英雄联盟的所谓老鸟,大多都是以前data的忠实玩家。
从比较专业的角度来看,这些被所谓的‘高手’‘老鸟’诟病的,也恰恰是英雄联盟的优势所在。
作为一款游戏,能够用最有趣、便捷的方式,抓住最大多数的网民,就是最成功的。甭管什么大学生小学生,用户就是用户,越多的用户,就越成功。
上线短短一个半月之后,好玩游戏官方公布了英雄联盟的玩家数据。
注册人数,出于某种
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