的攻击。
后者更偏向行军速度和冲击力。在需要迅速切入战场,快速夺取目标和用蛮力摧毁掩体的时候效果拔群。
相比站立形态,奔跑形态可以服务于更多的战略计划,拥有更多的战略可能性。
光是这一点,就彰显出将熊人族吸纳入魔王军的意义。
更让李沐然开心的是,熊人族不仅能切换两种形态。
熊人族在奔跑形态的状态下,还可以被骑乘。
对,大家没用听错。熊人族可以变成‘坐骑’。
拥有能轻松拍碎巨木和岩石的力量,奔跑的时候驮一两个人根本不在话下。
对已经完成特种兵训练课程,耐力和意识都被极限强化的熊人族来说,驮个人狂奔,就像小孩子过家家一样轻松。
这一新特征的发现,再次延展出了更多的可能性。
魔王军的科技树也因此又解锁了新的旁枝科技。
‘恭喜魔王军获得‘坐骑’,是否花费科技点数,解锁附属技能‘骑乘’?’
那还用说。
当然是毫不犹豫的解锁新技能了。
这下,魔王军终于拥有自己的骑兵单位了。
光是解锁战士单位就足够让人兴奋了,已经赚的盆满钵满了。
这还跳级,同时解锁了更高级的骑兵单位。
感觉上天都在眷顾着魔王军。
即是战士,又是骑兵。
一份耕耘,两份收获。这是双喜临门啊。
而且还是熊骑兵。
是傻子都能看出的‘高级兵种’。
随便扔在哪个游戏里,都比人类的马骑兵吊多了。能一个单挑他们3个。
李沐然兴奋的不要不要的。
立刻骑在达瓦里希身上试了试。
屁股更舒服,比马更好操作,奔跑时也更平稳,速度甚至更快。
莫名有种成为某特种兵出身大总统的即视感。
原来骑乘的感觉这么棒,有点理解大佬们喜欢骑乘的想法了。
这一刻,李沐然也是《骑乘之王》。
唯一有问题的一点是坐骑带着贝雷帽,还穿着海魂衫。
这让李沐然控制不住产生了这是游戏中带‘皮肤’角色的错觉。
少了一点原创角色的严肃感,感觉上稍微欠缺了一些。
不过,问题不大。
在游戏里,带皮肤的角色才是大佬的证明不是吗?
这说明魔王军的熊骑兵比一般的熊骑兵还要强那么一丁点。
李沐然立刻根据熊人族的骑乘属性做了新的尝试。
让魔剑士骑上熊人族,转职,魔骑士。
让游侠骑上熊人族,转职,骑射手。
让暗魔法师骑上熊人族,转职,移动魔炮。
让白尾骑上熊人族,转职,骑刺客。
各种衍生兵种出现了。
太,太帅了。
最帅的地方是这不是单纯的骑兵。
坐骑的作用不单纯是提速或者细带重物。
到达目标底单后,坐骑还能和骑手分离,单独战斗,而且战斗力比骑手还高。
对,一个单位变成两个单位,两个单位都能进行独立战斗。
联想一下一个魔骑士冲入你的阵地,就在你手忙家乱准备击杀骑士的时候,骑士突然跳下熊背,一手拿铲子,一手卷着黑光,变身魔剑士,而熊也站起来,和魔剑士背靠背,默契的配合,将你的战友撕成碎片的画面。
就问你怕不怕。
你以为我们是熊骑士。
其实我们是熊和骑士。
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