儿眼熟。”
“明白。”
……
苏明所在的飞艇正在快速航行,经过直线加速之后,飞艇的速度已经到达了一个极快的地步。
透过窗户可以看到外面的巨大飞艇中,突然冲出了几个小型飞艇,朝着他们这艘飞艇快速冲过来。
“要被追上了。”苏明随口道。
“没这么简单,船长的驾驶技术是一流的。”旁边的龙海生说。
“但他们的速度明显比我们快很多。”苏明回道,他听出对方说的很认真,但看目前的情况,被追上只是几分钟的事。
“他们的脑子没有船长好,很快就会被甩掉。”龙海生说。
众所周知,飞艇之所以能飞在天上,是因为内部装有浮石,完美提供了无限的可持续浮力,但伴随着可持续的无限浮力,随之诞生的还有一个问题:在不改变内部浮石数量和比例的情况下,飞艇不能大幅度上升或下降。
飞艇想要上浮,就必须丢掉固定高度较低的浮石,而飞艇想要下沉,就必须丢掉高度较高的浮石。
平时悬浮的情况,是因为向上的浮力和向下的拉力相同产生了一种微妙的平衡,而抛弃浮石就是一种破坏这种平衡的手段。
丢掉当前在产生浮力的浮石,飞艇就会产生一股向下的加速度,缓慢加速下沉,在降低到理想高度之后,再丢弃另一部分产生拉力的浮石,就能反向减速,最终达到平衡。
在这个操作过程中,还涉及许多变化的参数,这直接导致驾驶飞艇比驾驶船只要困难得多,也注定飞艇不会像船只那样,单纯凭借马力来互相追逐,在精通升降的行家面前,就算你飞艇的马力再高,也不可能碰得到他,因为高度的变化并不是单纯靠设备就能计算出来的,设备虽然能辅助计算,但宏观上的把控依旧需要人类动用脑子。
远处海盗的小型追逐艇快速逼近,就在这时,苏明感受到了一股失重感,整艘飞艇猛地下沉,楼下传来货物碰撞和船员咒骂的声音,随着飞艇的高度瞬间下降,飞艇再次和外面的追逐艇拉开了距离,这一次,他们没有马上追上来。
这突如其来的变化,让苏明瞬间明白了飞艇追逐战中的关键所在,同时也知道了这场追逐中最值得注意的问题。
“这样快速消耗浮石,浮石最后会不会不够?”苏明问道。
“没关系,天空上到处都是丢来丢去的石头,只要没有马上坠毁,一边飞一边收集很快就能填满仓库。”一个胡子花白的老船员说道。
说完,他面露担忧之色,透过方格窗望了望外头,喃喃自语道:“看标志是红番茄空盗团啊!这帮人不会带了很多浮石吧?”
“需要我帮你们把这些飞艇击落吗?”苏明问道。
老头扭头,瞪大眼睛盯着苏明,吃惊道:“你能把那些飞艇击落?”
“不知道可以不可以,但我可以尝试一下。”苏明说。
苏明从处决的那个犯人身上得到的风系异能,在这种环境下有可能可以使用,但因为获得异能的时间还很短,苏明并没有详细测试过异能的具体使用限制,所以也不知道能不能在飞艇内操纵外界的气流。
只能说,他能试一试。
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